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日本手游行业的 8 个关键事实

日本手游市场全球排名第 2;尽管玩家规模低于中国和美国,但日活参与度高达 90%,月均付费超 26 美元。

本文写于2017年,部分内容可能已发生变化。

Hi there,

更新(2019 年 3 月):这篇的更新版在这里:8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019。你可能也会对这篇感兴趣:China mobile games: key facts and trends updated 2019

作为手游行业系列的一部分,下面是日本手游市场的一些关键事实。数据主要来自 eMarketerApp Annie。如果你想下载 PDF 版本,可在 Google Drive 获取:here。如果你也关注韩国手游市场,这里还有这篇:8 key facts about South Korea mobile game

1. 日本是全球第二大手游市场

top 10 countries ranked by mobile game revenue 2015

这一点非常值得关注:从下面的玩家总量看,日本明显低于中国和美国。

2. 日本超过一半(57.5%)的智能手机用户会在手机上玩游戏

smartphone gamers in japan by age group

日本约有 55.8M 智能手机用户(2016)。 来源:eMarketer 2015 年 8 月报告。

3. 日本手游用户参与度极高:90% 每天玩,且超过 51% 的玩家每月花费超过 JPY3,000(约 26 美元)

frequency that smartphone mobile gamers in japan play games in 2016

average monthly spend by mobile gamers in japan

4. 日本超过 70% 的手游玩家会同时玩 4 款以上游戏

number of games played by mobile gamers in japan 2016

5. 日本畅销手游中 RPG 占 6/12,但集中度不如韩国(韩国是 9/12)

top grossing games in japan dec 2016

6. 日本是高度集中的市场:2015 年前 10 款手游拿走了 50% 的总游戏收入(iOS + Google Play)

share of top 10 mobile games in japan vs all other games

7. 由于 iPhone 在日本市占超过 50%,手游在 Apple App Store 的变现能力尤为关键

Smartphone User Share in Japan by Brand:Model April 2016

8. 2015 年日本手游收入中,本土公司拿走了 90%

game revenue generated in japan 2015

今天就到这里。

致敬, Chandler

P.S. 更新(2019 年 3 月):更新版在这里:8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019

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