台湾游戏产业关键事实
台湾游戏市场“体量不大但人均价值很高”:人口全球第 56,却在游戏收入上排到全球第 15,付费能力尤其突出。
本文写于2019年,部分内容可能已发生变化。
1. 台湾 2018 年整体游戏收入全球第 15
根据 Newzoo 数据,台湾 2018 年游戏市场规模约 12 亿美元。
考虑到台湾人口仅排全球第 56,这个成绩很亮眼。
2. 在台湾网民中,手游受欢迎程度已高于主机和 PC 游戏
数据来源:Newzoo Taiwan Games market 2018

3. 到 2021 年,手游预计将贡献台湾总游戏收入的 60%
数据来源:research and market
4. 台湾“付费用户 ARPPU”全球第 3,“人均玩家收入”全球第 2

部分原因是台湾玩家对游戏内道具与虚拟商品的付费意愿较高(同为 Newzoo 数据)。

5. 超过 1100 万台湾网民会看游戏视频内容,在线人口渗透约 54%,仅次于中国

6. 台湾手游 CPI 处于全球高位

7. 台湾 Google Play/iOS 畅销榜 Top10 多数来自本地发行商、新加坡或中国发行商

iOS 端也呈现类似结构:

8. 台湾甚至有“游戏教室”与“游戏咖啡馆”这种成熟线下文化形态
如果你想更直观看市场氛围,建议看这篇:
6 reasons why Taiwan is a gamer's paradise
今天先到这里。
Chandler





