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iAdガイド:あなたのブランド/アプリを何百万人ものAppleユーザーに宣伝する方法

AppleのセルフサーブプラットフォームiAdを使えば、25カ国の何百万人ものユーザーに対して、精密なデモグラフィック、デバイス、興味関心ベースのキャンペーンでターゲティングできます。

この記事は2014年に書かれたものです。一部の情報が変更されている可能性があります。

皆さんこんにちは。まだiAd Workbenchを使う機会がなかった方のために、始めるために必要なすべてをご紹介します。

1. iAdとは?

Appleのセルフサーブプラットフォームで、16カ国のAppleユーザーにアプリや製品・サイトをプロモーションできます。対象国は以下の通りです:

  • Australia
  • Austria
  • Belgium
  • Canada
  • Denmark
  • Finland
  • France
  • Germany
  • Hong Kong
  • Ireland
  • Italy
  • Japan
  • Luxembourg
  • Mexico
  • Netherlands
  • New Zealand
  • Norway
  • Poland
  • Russia
  • Spain
  • Sweden
  • Switzerland
  • Taiwan
  • United Kingdom
  • United States

APACにいる場合、iAd Workbenchを使ってAppleユーザーにリーチできるのは5カ国です:Australia、New Zealand、Hong Kong、Taiwan、Japan

2. 何をプロモーションできるか?

非常にシンプルです。ブランド、App Store上のアプリ(アプリダウンロードの促進)、iTunes Store上の製品、またはウェブサイト(もちろんモバイルフレンドリーであること)をプロモーションできます。

3. 利用可能な広告フォーマット

基本的なすべての広告フォーマットが使用できます:バナー(静止画またはGIF)、動画音声 広告(iTunes Radio経由)。リッチ メディアフォーマットを使用したい場合は、Apple iAd Salesチームに連絡する必要があります。動画や音声広告を使用する場合、ブランド認知が目的であるため、デスティネーションは不要かもしれません。注意点として、Appleはすべてのiphone画面サイズで最高のユーザーエクスペリエンスを実現するため、横向きと縦向きの両方ですべての バナー サイズを提出することを要求します。例えば、必要なサイズの一部は以下の通りです:

  • 640 x 100ピクセル | 最大350KB。iPhone 5、5c、5s、4s、iPod touch第5世代以前(縦向き)
  • 960 x 64ピクセル | 最大350KB。iPhone 4s、iPod touch第4世代以前(横向き)
  • 1136 x 64ピクセル | 最大350KB。iPhone 5、5c、5s、iPod touch第5世代(横向き)

4. ターゲティングと入札

iAdのターゲティングはGoogle AdwordsやFacebook、その他のDSPと比べるとかなり限定的です。最初のオプションは自動で、目的に基づいてAppleが広告の表示場所を決定します。異なるターゲティングオプションをテストできるよう、手動ターゲティングの使用をお勧めします。基本的に、デバイス性別年齢地域iTunes Store Preference(ユーザーの興味)、アプリ チャネル(広告を表示したいカテゴリ)でのみターゲティングできます。フリークエンシーキャップと広告スケジューリングは可能ですが、それが限界です。現時点では、iAdをよりターゲティングされたものにするためにファースト パーティ データを使用することはできないようです。つまりリマーケティングは利用できません。入札については、iAdでは主にCPCCPMから選択できます。CPAゴールを入力すると、システムはCPAを達成するようキャンペーンを最適化しようとしますが、これは保証されません。つまり、目的のアクションごとに支払うわけではありません。

5. アカウント階層

iAd Workbenchはかなり異なるため、これを理解することは重要です。Google Adwordsとはかなり異なり、Facebook Ad Managerの階層に似ています。キャンペーン、ターゲティング(またはライン)、そして広告の3つのレベルがあります。プロモーションしたい各アプリに個別のキャンペーンを作成できます。その後、各ターゲティングオプションがラインとなり、予算と独自のターゲティングが設定されます。例えば、オーストラリアのiPhoneを使用する25-35歳の男性用のラインを1つ作成し、同じオーディエンスでiPad用の別のラインを作成できます。広告は最下層レベルで、異なる広告を作成し、実行したい各ラインに関連付ける必要があります。

6. iAdレポーティング

現在、iAd Workbenchのインターフェースでは、非常に基本的なレポーティングしか見ることができません。以下の指標でラインや広告のパフォーマンスを確認できます:

  • Spend(USD)
  • Impressions
  • Taps:ユーザーがバナーをタップしてアプリを表示した回数
  • Avg. CPC(USD)
  • TTR(%):タップスルー率、つまりインプレッションに対するタップの比率(例えば、100人のユーザーに広告バナーが表示され、バナーが5回タップされた場合、TTRは5%)
  • Conversions:ユーザーが広告バナーをタップし、動画を6秒間または長さの25%(どちらか短い方)視聴した回数、またはアプリやその他のiTunes Storeコンテンツをダウンロードした回数

注意:ウェブサイトがデスティネーションの広告では、コンバージョンはレポートされません

  • Conversion Rate %
  • Avg. CPA(USD)
  • Avg. Time Spent:ユーザーが広告に関与した時間(秒数)
  • Visits:訪問はバナータップに続く一連のユーザーアクションで構成されます。30秒以上の一時停止がある場合、一時停止後の追加アクションは別の訪問としてカウントされます
  • Content Views:指定された期間内に表示された画面またはページの合計数(個別のビューとして識別される1つ以上の画面またはページを含む広告の場合)
  • Content Views/Visit:訪問あたりの平均コンテンツビュー数
  • Video Views:開始された動画再生の合計数(動画を含むすべての広告の場合)
  • Video Avg. Time Spent(Sec):ユーザーが動画を視聴した時間(秒数)(動画デスティネーション付きバナー広告のみ)
  • Video Completes:動画が最後まで再生された回数(動画デスティネーション付きバナー広告のみ)
  • Video Completion Rate:動画完了の合計数をタップ数で割ったもの(動画デスティネーション付きバナー広告のみ)

広告がどこに表示されているか、つまりどのアプリ・アプリカテゴリ・iTunes Preferenceがパフォーマンスを出しているかは、テストしたいユーザーの興味ごとにユニークなラインを作成しない限り確認できません。この欠如は、詳細なレベルでの最適化能力を大幅に制限します。基本的な内容は以上です。他に知りたいことはありますか?お知らせください。よろしくお願いします、Chandler

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