iAdガイド:あなたのブランド/アプリを何百万人ものAppleユーザーに宣伝する方法
AppleのセルフサーブプラットフォームiAdを使えば、25カ国の何百万人ものユーザーに対して、精密なデモグラフィック、デバイス、興味関心ベースのキャンペーンでターゲティングできます。
この記事は2014年に書かれたものです。一部の情報が変更されている可能性があります。
皆さんこんにちは。まだiAd Workbenchを使う機会がなかった方のために、始めるために必要なすべてをご紹介します。
1. iAdとは?
Appleのセルフサーブプラットフォームで、16カ国のAppleユーザーにアプリや製品・サイトをプロモーションできます。対象国は以下の通りです:
- Australia
- Austria
- Belgium
- Canada
- Denmark
- Finland
- France
- Germany
- Hong Kong
- Ireland
- Italy
- Japan
- Luxembourg
- Mexico
- Netherlands
- New Zealand
- Norway
- Poland
- Russia
- Spain
- Sweden
- Switzerland
- Taiwan
- United Kingdom
- United States
APACにいる場合、iAd Workbenchを使ってAppleユーザーにリーチできるのは5カ国です:Australia、New Zealand、Hong Kong、Taiwan、Japan。
2. 何をプロモーションできるか?
非常にシンプルです。ブランド、App Store上のアプリ(アプリダウンロードの促進)、iTunes Store上の製品、またはウェブサイト(もちろんモバイルフレンドリーであること)をプロモーションできます。
3. 利用可能な広告フォーマット
基本的なすべての広告フォーマットが使用できます:バナー(静止画またはGIF)、動画、音声 広告(iTunes Radio経由)。リッチ メディアフォーマットを使用したい場合は、Apple iAd Salesチームに連絡する必要があります。動画や音声広告を使用する場合、ブランド認知が目的であるため、デスティネーションは不要かもしれません。注意点として、Appleはすべてのiphone画面サイズで最高のユーザーエクスペリエンスを実現するため、横向きと縦向きの両方ですべての バナー サイズを提出することを要求します。例えば、必要なサイズの一部は以下の通りです:
- 640 x 100ピクセル | 最大350KB。iPhone 5、5c、5s、4s、iPod touch第5世代以前(縦向き)
- 960 x 64ピクセル | 最大350KB。iPhone 4s、iPod touch第4世代以前(横向き)
- 1136 x 64ピクセル | 最大350KB。iPhone 5、5c、5s、iPod touch第5世代(横向き)
4. ターゲティングと入札
iAdのターゲティングはGoogle AdwordsやFacebook、その他のDSPと比べるとかなり限定的です。最初のオプションは自動で、目的に基づいてAppleが広告の表示場所を決定します。異なるターゲティングオプションをテストできるよう、手動ターゲティングの使用をお勧めします。基本的に、デバイス、性別、年齢、地域、iTunes Store Preference(ユーザーの興味)、アプリ チャネル(広告を表示したいカテゴリ)でのみターゲティングできます。フリークエンシーキャップと広告スケジューリングは可能ですが、それが限界です。現時点では、iAdをよりターゲティングされたものにするためにファースト パーティ データを使用することはできないようです。つまりリマーケティングは利用できません。入札については、iAdでは主にCPC、CPMから選択できます。CPAゴールを入力すると、システムはCPAを達成するようキャンペーンを最適化しようとしますが、これは保証されません。つまり、目的のアクションごとに支払うわけではありません。
5. アカウント階層
iAd Workbenchはかなり異なるため、これを理解することは重要です。Google Adwordsとはかなり異なり、Facebook Ad Managerの階層に似ています。キャンペーン、ターゲティング(またはライン)、そして広告の3つのレベルがあります。プロモーションしたい各アプリに個別のキャンペーンを作成できます。その後、各ターゲティングオプションがラインとなり、予算と独自のターゲティングが設定されます。例えば、オーストラリアのiPhoneを使用する25-35歳の男性用のラインを1つ作成し、同じオーディエンスでiPad用の別のラインを作成できます。広告は最下層レベルで、異なる広告を作成し、実行したい各ラインに関連付ける必要があります。
6. iAdレポーティング
現在、iAd Workbenchのインターフェースでは、非常に基本的なレポーティングしか見ることができません。以下の指標でラインや広告のパフォーマンスを確認できます:
- Spend(USD)
- Impressions
- Taps:ユーザーがバナーをタップしてアプリを表示した回数
- Avg. CPC(USD)
- TTR(%):タップスルー率、つまりインプレッションに対するタップの比率(例えば、100人のユーザーに広告バナーが表示され、バナーが5回タップされた場合、TTRは5%)
- Conversions:ユーザーが広告バナーをタップし、動画を6秒間または長さの25%(どちらか短い方)視聴した回数、またはアプリやその他のiTunes Storeコンテンツをダウンロードした回数
注意:ウェブサイトがデスティネーションの広告では、コンバージョンはレポートされません。
- Conversion Rate %
- Avg. CPA(USD)
- Avg. Time Spent:ユーザーが広告に関与した時間(秒数)
- Visits:訪問はバナータップに続く一連のユーザーアクションで構成されます。30秒以上の一時停止がある場合、一時停止後の追加アクションは別の訪問としてカウントされます
- Content Views:指定された期間内に表示された画面またはページの合計数(個別のビューとして識別される1つ以上の画面またはページを含む広告の場合)
- Content Views/Visit:訪問あたりの平均コンテンツビュー数
- Video Views:開始された動画再生の合計数(動画を含むすべての広告の場合)
- Video Avg. Time Spent(Sec):ユーザーが動画を視聴した時間(秒数)(動画デスティネーション付きバナー広告のみ)
- Video Completes:動画が最後まで再生された回数(動画デスティネーション付きバナー広告のみ)
- Video Completion Rate:動画完了の合計数をタップ数で割ったもの(動画デスティネーション付きバナー広告のみ)
広告がどこに表示されているか、つまりどのアプリ・アプリカテゴリ・iTunes Preferenceがパフォーマンスを出しているかは、テストしたいユーザーの興味ごとにユニークなラインを作成しない限り確認できません。この欠如は、詳細なレベルでの最適化能力を大幅に制限します。基本的な内容は以上です。他に知りたいことはありますか?お知らせください。よろしくお願いします、Chandler

