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Jogos mobile na China: 8 fatos e tendências

O mercado de jogos mobile na China deixa a concorrência para trás — com 2 vezes mais jogadores do que os próximos quatro mercados juntos e a Tencent controlando 45% desse tesouro de mais de US$ 12 bilhões.

Este post foi escrito em 2019. Alguns detalhes podem ter mudado desde então.

1. Sem dúvida, a China é o maior mercado de jogos mobile do mundo e espera-se que continue assim até 2022

china mobile games revenue 2018 -2022 against us japan south korea taiwan v2

A taxa de crescimento anual na China nos próximos anos (14,2%) ainda é muito alta em comparação aos outros 4 principais mercados.

A receita de jogos mobile na China representa mais de 60% da receita total de videogames em 2018

mobile games revenue share in china against total video games revenue 2018

2. A China tem 2 vezes mais gamers do que os próximos quatro maiores mercados combinados

Gamer population (in millions) and penetration in 2018 in China the us japan south korea taiwan

3. Quase 70% dos usuários de internet na China assistem a vídeos de games online — mais do que em qualquer outro país do mundo

Percentage of online population watches gaming video content in 2018 china taiwan us south korea japan

Isso tem várias implicações — desde publicidade até construção de comunidade para novos jogos, entre outras coisas.

4. A receita de esports na China superou US$ 12 bilhões em 2018

esports revenue in china 2016 - 2018

Não encontrei uma definição unânime de receita de esports entre países, por isso não incluí comparação por país aqui.

5. A Tencent detém mais de 45% de todo o mercado de games na China

Top Chinese games companies by market share 2017

Não é surpresa que, dado o tamanho do mercado chinês, a Tencent seja também a empresa de games número 1 do mundo em receita

Top 10 Public Companies by Game Revenues H12018 worldwide

6. 2018 foi um ano difícil para as empresas de games na China por causa do congelamento de licenças de jogos

YoY H1 2018 Game Revenue Growth for Chinese Companies

O crescimento da Tencent caiu drasticamente, enquanto a Netease entrou em território negativo.

7. O custo por instalação de jogos mobile na China é vantajoso em comparação aos EUA, Japão, Taiwan e Coreia do Sul

mobile game app cost per install in japan china south korea us and taiwan oct 2018

8. Empresas chinesas de games gastaram mais de US$ 15 bilhões para adquirir empresas estrangeiras de games desde 2011

Os dados são de um relatório muito bom chamado "China's Digital Game Sector" da US-China Economic and Security Review Commission. As principais aquisições estão abaixo, sendo a maior até agora a compra da Supercell pela Tencent

major foreign game companies acquired by chinese companies from 2011

Este post faz parte de uma série sobre a China que tenho escrito em 2019. Confira mais posts abaixo:

Marketing de produtos de luxo na China: fatos e tendências

Mercado OTT de assinatura na China: 8 fatos e tendências

Marketing de influência na China — 8 fatos que você precisa saber

China (o maior mercado de varejo do mundo): fatos e tendências

8 fatos essenciais sobre o mercado publicitário na China

9 fatos essenciais sobre o mercado digital na China

É isso por enquanto.

Abraços, Chandler

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