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··2 min de leitura

8 fatos essenciais sobre a indústria de jogos mobile no Japão (atualização mar. 2019)

Apesar do envelhecimento da população japonesa, o Japão continua sendo o 2º maior mercado de jogos mobile do mundo, com os usuários que mais gastam globalmente — aqui estão os dados que você precisa conhecer.

Este post foi escrito em 2019. Alguns detalhes podem ter mudado desde então.

Olá,

Assim como nos posts recentes, muita gente continua chegando ao meu blog pelo post sobre a indústria de jogos mobile no Japão de 2017 — então aqui está uma atualização com os dados mais recentes. Espero que seja útil.

Este post faz parte da série sobre o Japão que tenho escrito em 2019. Você pode encontrar os outros posts aqui:

Fatos essenciais sobre o mercado digital no Japão (atualização jan. 2019)

8 fatos essenciais sobre o mercado de video on demand por assinatura (SVOD) no Japão

1. O Japão é (e deve continuar sendo) o 2º maior mercado de jogos mobile do mundo

japan mobile game revenue forecast to 2022

Isso é particularmente impressionante, considerando o envelhecimento da população japonesa em comparação à escala da China e à população muito mais equilibrada em termos de faixa etária dos EUA.

2. Mais de 1/3 das mulheres e 41% dos homens jogam games mobile no Japão entre a população online

share of japanese online population that play mobile games dec 2018

Para contextualizar, estamos falando de mais de 36 milhões de gamers mobile no Japão.

3. Os gamers mobile japoneses lideram quando se trata de gasto médio por usuário pagante ou gasto médio por usuário em geral

average revenue per user and per mobile gamer in japan 2018

4. Mais de 26 milhões de japoneses assistem a conteúdo de games em vídeo online, embora o percentual seja o menor entre os 5 principais mercados de jogos mobile

percentage of online population watches gaming video content in japan china south korea us taiwan dec 2018

5. A maioria dos jogos mais lucrativos no Japão (tanto em iOS quanto Android) são feitos por publishers locais

90% dos 10 jogos mais lucrativos no Google Play são feitos por empresas locais

top grossing games on google play in japan jan 2019

70% dos jogos mais lucrativos no iOS são feitos por empresas locais

top grossing games on ios in Japan jan 2019

6. Embora o custo por instalação de jogos mobile no Japão seja mais caro do que na China ou Coreia do Sul, ele é comparável ao dos EUA ou Taiwan tanto no iOS quanto no Google Play

mobile game app cost per install in japan china south korea us and taiwan oct 2018

7. No geral, para usuários adquiridos, a taxa de retenção no Japão após 7 dias é melhor do que na China, Coreia do Sul e EUA

median game app retention rate after 7 days in japan china south korea the us Oct 2018

8. Embora o Japão lidere o mundo em percentual de usuários pagantes após 90 dias, o percentual ainda é bem pequeno para aquisição de usuários não-orgânicos (dados AppsFlyer 2018)

Percentage of paying users after 90 days for non-organic acquisition in Japan 2018

Uma observação similar vale para jogos casuais

Paying users after 90 days for casual games non-organic acquisition in Japan 2018

Como você pode ver acima, os 10% melhores jogos têm desempenho 2 a 4 vezes maior do que a mediana — há casos de sucesso, mas o mercado é muito competitivo.

É isso por enquanto.

Abraços,

Chandler

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