
Publicis 花 22 亿美元真正买的是什么:关于 LiveRamp 交易的几点笔记
Publicis 已经同意以约 22 亿美元的 enterprise value 收购 LiveRamp。我不认为 最有意思的问题是,这笔交易能不能取代围墙花园,或者拯救开放网络。不能。 更好的问题是:在封闭生态之外,广告主到底还需要什么。
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Publicis 已经同意以约 22 亿美元的 enterprise value 收购 LiveRamp。我不认为 最有意思的问题是,这笔交易能不能取代围墙花园,或者拯救开放网络。不能。 更好的问题是:在封闭生态之外,广告主到底还需要什么。

我一边做全职工作,一边花了6个月尝试成为 game developer。 我做了三个项目,写了684个 commits,最后上线的游戏数量是0。 这是发生了什么、我学到了什么,以及为什么什么都没有上线的复盘。

我给播客平台的语音系统推了一个本该是升级的改动。 六天、几个 commit 之后,我删掉了 2,724 行代码,回滚到了之前能用的版本。 这是事情经过,以及它教给我的关于测试生产环境 AI 改动的教训。

取消 Claude Max 19 天之后,我的使用模式已经很清楚了。xHigh 的 GPT-5.4 Codex 坐上了 coding 的那把椅子。xHigh 的 Opus 4.7 Claude Code 则拿走了我桌上剩下的所有位置。

直到今天,还有人来问我:2023 年我推荐的那 7 门 Andrew Ng 课程,今天 是不是仍然是正确的学习路径。简短回答:大部分课依然值得上,但外面包裹 着它们的那张地图已经变了。这篇是我 2026 年的更新,附上每门课的最新判 断,以及给 builder 和 operator 两条不同的分叉路径。

当 Prova 开始对 progression、billing、auth 和 state 做出真实承诺时, 我才第一次觉得它变成了真正的产品。最难的不是 generate code,而是把这些 承诺周围的 contracts 都搭起来。

我一直看到 AI 工具在向 agency 推销“内容产量”。但如果你真的管理过客户 关系,你就知道更难的问题其实是信任:隔离、权限、context,以及绝不能把一个 客户的思路泄露到另一个客户那里去。

我原本以为只要把课程模块剪在一起,修掉几个过渡,就能变成一条 YouTube 视频。我错了。制作 The Parade Problem 让我明白,好的内容复用不是剪辑,而是为不同的承诺、不同的受众、不同的 开头三十秒重新设计整个创意。

我在连续使用 13 个月、总共支付 US$1,892.38 之后取消了 Claude Max。这 不是庆祝帖,而是一个 30 天的实验:看看把 Codex 作为主力工具之后,我还 能不能以同样的节奏继续推进 STRATUM、DIALOGUE、课程平台和这个网站。

在我最初的对比文章发布两周后,两款工具都推出了重大更新。Codex 以 Claude Code 未曾做到的方式挑战了我的产品策略。Claude Code 推出了 Agent Teams 和 AutoMemory。结果是:我准备砍掉每月 200 美元的 Max 订阅——同时用更少的钱获得更好的产出。

关于AI和团队设计的讨论,大多从人数开始。我认为这个起点是错的。更好的问题是团队需要哪些"职能"——而这个答案,不管你有四个人还是四十个人,都是一样的。

DIALØGUE 支持 7 种语言,但真正的多语言工作并不是翻译 strings。真正的工作是修正面向不同受众的本地日期、保持 TTS 一致性、修复 UI 的语言漂移,以及判断哪些地方的质量重要到值得你故意放慢速度。