台湾ゲーム産業の主要データ
台湾は人口では世界56位ですが、ゲーム収益では世界15位にランクインしており、一人当たりのゲーム支出はほぼ世界最高水準です。
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台湾は人口では世界56位ですが、ゲーム収益では世界15位にランクインしており、一人当たりのゲーム支出はほぼ世界最高水準です。

8本の詳細な記事からの知見を1つの概要にまとめました。中国のデジタルエコシステムはG7諸国よりも進んでおり、8億5500万人のインターネットユーザーが広告予算の65%をBATが支配するモバイルファーストプラットフォームに費やしています。

インドネシアのEコマース市場は普及率5%未満ですが2桁成長を続けており、モバイルが売上の3分の2を占めています。データの内訳をご紹介します。

インドネシアの30億ドルの広告市場は、1人当たりの広告費が同等の経済圏をはるかに下回っており、大きな成長の可能性を示しています。一方、モバイルの台頭にもかかわらず、テレビが依然として60%のシェアを占めています。

オーストラリアのEコマースは1400万人以上のデジタル購入者がいるにもかかわらず、中国やG7諸国に遅れをとっています。しかし、未開拓のモバイルコマースや「後払い」トレンドが成長機会を示しています。

オーストラリアはOTT動画普及率38%でG7諸国をリードしていますが、モバイル決済では遅れをとっています。デバイスとプラットフォーム全体のデジタル普及率の包括的なデータをまとめました。

オーストラリアの1人当たり広告費はほとんどのG7諸国より高いにもかかわらず、広告ブロック率では世界をリードしています。デジタルマーケティングの未来を形作る重要な緊張関係が浮き彫りになっています。

私たちは中国語を話せないのに年2回中国に旅行しています。翻訳アプリ、Didi、高速鉄道を使って西安や成都のような地方都市をどうナビゲートしているかをご紹介します。

毎週月曜日の半分を思考の時間としてブロックしています。年間370億ドルが非効率な会議に浪費されている世界では、考える時間を守ることはもはや任意ではありません。
2億7000万人以上の人口を持つインドネシアは、世界第5位のインターネット市場です。モバイルファーストのユーザーがEコマースとソーシャルメディアの爆発的成長を牽引しています。

インドの小売市場はAPACで第3位かつ最高成長率を誇りますが、Eコマースは驚くほど小規模です。一方でモバイルコマースの普及率は世界をリードしています。
インドのデジタル決済市場は、2000億ドルから2023年までに1兆ドルへと爆発的に成長する見込みです。モバイル決済の普及が他のどの国よりも急速に進んでいることが原動力です。