중국 모바일 게임: 8가지 핵심 사실과 트렌드
중국의 모바일 게임 시장은 다음 4개 시장을 합친 것보다 2배 많은 플레이어와 120억 달러 이상 규모의 시장에서 45%를 장악한 Tencent로 경쟁을 압도합니다.
이 글은 2019에 작성되었습니다. 이후 일부 내용이 달라졌을 수 있습니다.
1. 의심할 여지 없이, 중국은 세계 최대의 모바일 게임 시장이며 2022년까지 계속될 것으로 예상됩니다

향후 몇 년간 중국의 연간 성장률(14.2%)은 다른 상위 4개 시장에 비해 여전히 매우 높습니다.
2018년 중국 모바일 게임 수익은 전체 비디오 게임 수익의 60% 이상을 차지합니다

2. 중국은 다음 4대 시장을 합친 것보다 2배 많은 게이머를 보유하고 있습니다

3. 중국 인터넷 사용자의 거의 70%가 온라인 비디오 게임을 시청하며, 이는 세계 어느 나라보다 높습니다

이것은 광고, 신규 게임 커뮤니티 구축 등에 다양한 시사점을 줍니다.
4. 2018년 중국 e스포츠 수익은 120억 달러를 초과했습니다

국가 간 e스포츠 수익에 대한 통일된 정의를 찾을 수 없어서 국가 비교는 포함하지 않았습니다.
5. Tencent는 중국 전체 게임 시장의 45% 이상을 차지합니다

중국 시장의 규모를 고려하면, Tencent가 수익 면에서 세계 1위 게임 회사인 것은 놀랍지 않습니다

6. 2018년은 게임 라이선스 동결로 인해 중국 게임 회사들에게 어려운 해였습니다

Tencent의 성장은 급격히 둔화된 반면, Netease는 마이너스 성장 영역에 진입했습니다.
7. 중국의 모바일 게임 설치당 비용은 미국, 일본, 대만, 한국에 비해 유리합니다

8. 중국 게임 회사들은 2011년 이후 150억 달러 이상을 해외 게임 회사 인수에 지출했습니다
데이터는 US China Economic and Security Review Commission의 매우 좋은 보고서 "China's Digital Game Sector"에서 가져왔습니다. 주요 거래는 아래와 같으며, 지금까지 가장 큰 거래는 Tencent의 Supercell 인수입니다.

이 포스트는 2019년에 작성하고 있는 중국 시리즈의 일부입니다. 아래에서 더 많은 포스트를 찾으실 수 있습니다:
중국 인플루언서 마케팅 – 알아야 할 8가지 핵심 사실
여기까지입니다.
감사합니다, Chandler


