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8 fatos essenciais sobre o mercado de jogos mobile no Japão

O mercado de jogos mobile do Japão ocupa o 2º lugar global, com 90% de engajamento diário e gastos de mais de US$26/mês — mesmo tendo menos jogadores que China ou EUA.

Este post foi escrito em 2017. Alguns detalhes podem ter mudado desde então.

Olá! Atualização de março de 2019: a versão mais recente deste artigo está aqui: 8 fatos essenciais sobre o mercado de jogos mobile no Japão 2019. Você também pode se interessar pelo artigo sobre jogos mobile na China: fatos e tendências atualizados em 2019. Como parte da série sobre o mercado de jogos mobile, abaixo estão os principais dados sobre o setor no Japão. Os dados vêm principalmente do eMarketer e do App Annie. Se quiser baixar a versão em PDF, clique aqui para acessar no Google Drive. Caso tenha interesse no setor de jogos mobile da Coreia do Sul, confira os 8 fatos sobre o mercado de jogos mobile sul-coreano.

1. O Japão é o segundo maior mercado de jogos mobile do mundo

top 10 países por receita de jogos mobile 2015 Isso é particularmente impressionante quando você observa o número total de jogadores mobile no Japão: é bem menor do que na China ou nos EUA.

2. Mais da metade (57,5%) dos usuários de smartphone no Japão jogam no celular

jogadores de smartphone no japão por faixa etária O Japão tem cerca de 55,8 milhões de usuários de smartphone (2016). Fonte: relatório eMarketer de agosto de 2015.

3. Os jogadores mobile no Japão são muito engajados: 90% jogam diariamente e mais de 51% gastam mais de JPY 3.000/mês (US$ 26)

frequência com que jogadores de smartphone no japão jogam em 2016 gasto médio mensal de jogadores mobile no japão

4. Mais de 70% dos jogadores de smartphone no Japão jogam mais de 4 jogos

número de jogos jogados por jogadores mobile no japão 2016

5. Embora 6 dos 12 jogos de smartphone mais lucrativos no Japão sejam RPGs, o domínio não é tão absoluto quanto na Coreia do Sul (onde 9 dos 12 são RPGs)

jogos mais lucrativos no japão dez 2016

6. O Japão é um mercado altamente concentrado: os 10 maiores jogos mobile geraram 50% de toda a receita de games em 2015 (somando App Store e Google Play)

participação dos 10 maiores jogos mobile no japão vs todos os outros jogos

7. Com o iPhone detendo mais de 50% do mercado no Japão, a monetização na Apple App Store é fundamental para os jogos mobile

participação de mercado de smartphones no japão por marca/modelo abril 2016

8. Empresas locais faturaram 90% de toda a receita de jogos mobile no Japão em 2015

receita de jogos gerada no japão 2015 É isso por hoje. Abraços, Chandler P.S: Atualização de março de 2019: a versão mais recente está aqui: 8 fatos essenciais sobre o mercado de jogos mobile no Japão 2019

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