
·IA
6 meses, 3 projetos de jogos, 0 publicados
Passei 6 meses tentando virar game developer enquanto mantinha meu emprego em tempo integral. Construí três projetos, escrevi 684 commits e publiquei exatamente zero jogos. Aqui está o que aconteceu, o que aprendi e por que nada foi lançado.