8 Mahahalagang Katotohanan tungkol sa Japan Mobile Game Industry
Ang mobile game market ng Japan ay naka-rank sa ika-2 sa buong mundo na may 90% daily player engagement at $26+ na buwanang gastos—sa kabila ng mas kaunting gamer kaysa sa China o US.
Ang post na ito ay isinulat noong 2017. Maaaring may mga detalyeng nagbago na mula noon.
Kumusta, Update Mar 2019: ito ang updated na bersyon 8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019 Maaari ka ring maging interesado sa China mobile games: key facts and trends updated 2019 din. Bilang bahagi ng serye tungkol sa Mobile game industry, nasa ibaba ang mga key facts tungkol sa Japan Mobile Game Industry. Ang data ay pangunahing mula sa eMarketer at App Annie. Kung gusto mong i-download ang pdf version, nandito ito sa Google Drive. Kung interesado ka sa South Korean mobile game industry, narito ang 8 key facts tungkol sa South Korea mobile game.
1. Ang Japan ang pangalawang pinakamalaking mobile game market sa mundo
Partikular na kahanga-hanga ito kapag tiningnan mo ang kabuuang bilang ng mobile gamer sa Japan sa ibaba, mas mababa ito kaysa sa China o US.
2. Mahigit kalahati (57.5%) ng smartphone user sa Japan ang naglalaro ng games sa kanilang smartphone
Ang JP ay may mga 55.8M na smartphone user (2016) Source: eMarketer Aug 2015 report
3. Ang mga mobile gamer sa Japan ay lubhang engaged na may 90% na naglalaro araw-araw at mahigit 51% ng mobile gamer ang gumagastos ng mahigit JPY3,000/buwan (US $26)
4. Mahigit 70% ng smartphone gamer sa Japan ang naglalaro ng higit sa 4 na laro
5. Habang 6/12 ng top grossing smartphone game sa Japan ay Role Playing games (RPG), hindi ito kasing-dominating tulad ng sa South Korea (9/12 na top games ay RPG)
6. Ang JP ay isang highly concentrated market kung saan ang top 10 mobile games ay kumita ng 50% ng lahat ng Game Revenue noong 2015 (sa parehong iOS App Store at Google Play Store)
7. Dahil mahigit 50% ang market share ng iPhone sa Japan, napakahalaga ng monetization sa Apple App Store para sa mga Mobile game
8. 90% ng lahat ng mobile game revenue sa Japan noong 2015 ay kinita ng mga local na kumpanya
Iyon lang mula sa akin. Maraming salamat, Chandler P.S: Update Mar 2019: ito ang updated na bersyon 8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019










