中國mobile game:8個關鍵事實同趨勢
中國mobile game市場規模遠超競爭對手,玩家數量係排名第二至第五市場加總嘅2倍,而Tencent控制住呢個超過120億美元金礦嘅45%。
呢篇文章寫於2019年,部分內容可能已經有變化。
1. 毫無疑問,中國係全球最大嘅mobile game市場,預計到2022年都會繼續保持

未來幾年中國嘅年增長率(14.2%)相對其他top 4市場仍然好高。
Mobile game收入喺2018年已經佔中國video game總收入嘅60%以上

2. 中國嘅gamer數量係排名第二至第五大市場加總嘅2倍

3. 中國接近70%嘅互聯網用戶睇gaming video,比世界其他國家都多

呢個對廣告、新遊戲嘅社群建設等方面都有好多影響。
4. 2018年中國esports收入超過120億美元

我搵唔到各國對esports收入嘅統一定義,所以呢度唔包括國家比較。
5. Tencent佔據中國整個遊戲市場超過45%嘅份額

鑑於中國市場嘅規模,Tencent同時係全球收入最高嘅遊戲公司一啲都唔出奇

6. 2018年對中國遊戲公司嚟講係艱難嘅一年,因為遊戲版號凍結

Tencent嘅增長大幅下降,而Netease則陷入負增長。
7. 中國mobile game嘅每次安裝成本相比美國、日本、Taiwan同南韓更有優勢

8. 自2011年以嚟,中國遊戲公司已經花費超過150億美元收購海外遊戲公司
Data嚟自美中經濟與安全審查委員會嘅一份好好嘅報告 "China's Digital Game Sector"。以下係最大嘅幾宗交易,其中最大嘅係Tencent收購Supercell

呢篇文章係我2019年寫嘅中國系列嘅一部分。其他文章可以喺下面搵到:
中國influencer marketing — 你要知嘅8個關鍵事實
我嘅分享就到呢度。
祝好, Chandler


