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南韓Mobile Game行業8個關鍵事實(2019年3月更新)

南韓mobile game市場排名全球第四,每付費用戶收入出奇地高,但用戶獲取成本低過美國——令佢成為遊戲開發者嘅理想目標市場。

呢篇文章寫於2019年,部分內容可能已經有變化。

大家好,

同最近其他文章類似,呢篇係更新2016年12月嗰篇好受歡迎嘅「南韓Mobile Game關鍵事實」。我用咗eMarketer、NewZoo、App Annie、AppsFlyer同其他來源嘅最新資訊。

呢篇文章係我2019年寫嘅南韓系列嘅一部分。其他文章可以喺呢度搵到:

南韓訂閱式串流影片(SVOD):關鍵事實同趨勢

南韓電商10個關鍵事實

南韓digital marketing市場(2019年更新)

1. 南韓喺mobile game收入方面排名全球第四(預計會繼續保持呢個位置)

south korea mobile game revenue forecast to 2022

2. 南韓嘅gamer滲透率(佔總人口百分比)同其他top 4市場相當

game population and penetration in south korea china japan us taiwan 2018

中國gamer滲透率較低,但考慮到市場規模,呢個完全可以理解。

3. 南韓gamer略微偏向男性同較年輕嘅群體

mobile gamer in south korea demographics 2018

4. 南韓五分之二嘅互聯網用戶會睇gaming video內容(少過中國、美國同Taiwan)

Percentage of online population watches gaming video content in south korea china japan us taiwan 2018

5. 南韓每付費gamer嘅平均收入係全球最高之一

average revenue per user and per mobile gamer in japan south korea china us taiwan 2018

6. 考慮到每付費gamer嘅收入,南韓嘅每次遊戲app安裝成本(CPI)比美國同Taiwan更有優勢

mobile game app cost per install in japan china south korea us and taiwan oct 2018

7. 南韓非自然獲取gamer嘅留存率略低於領先嘅日本同Australia

percentage of paying users after 90 days for non organic acquisition in japan australia south korea us china  oct 2018

休閒遊戲都有同樣嘅趨勢

percentage of paying users after 90 days for casual games for non organic acquisition in japan south korea us australia oct 2018

8. 南韓top 10 grossing遊戲中90%係角色扮演遊戲,顯示呢個類型持續強勁

top grossing games in south korea on google play jan 2019

喺Apple Store都可以觀察到類似嘅趨勢

top grossing games in south korea on ios jan 2019

我嘅分享就到呢度。

祝好,

Chandler

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