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8 wichtige Fakten über die japanische Mobile-Game-Industrie

Japans Mobile-Game-Markt belegt weltweit Platz 2 – mit 90 % täglicher Spielerbeteiligung und über 26 US-Dollar monatlichen Ausgaben, obwohl das Land weniger Gamer hat als China oder die USA.

Dieser Beitrag wurde 2017 geschrieben. Einige Details können sich seitdem geändert haben.

Hallo, Update März 2019: Dies ist die aktualisierte Version 8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019. Vielleicht interessiert dich auch China mobile games: key facts and trends updated 2019. Als Teil der Serie über die Mobile-Game-Industrie findest du hier die wichtigsten Fakten über die japanische Mobile-Game-Industrie. Die Daten stammen hauptsächlich von eMarketer und App Annie. Wenn du die PDF-Version herunterladen möchtest, findest du sie hier auf Google Drive. Falls dich auch die südkoreanische Mobile-Game-Industrie interessiert, hier sind die 8 wichtigsten Fakten über Südkoreas Mobile-Game-Branche.

1. Japan ist der zweitgrößte Mobile-Game-Markt der Welt

top 10 countries ranked by mobile game revenue 2015 Das ist besonders beeindruckend, wenn man sich die Gesamtzahl der Mobile-Gamer in Japan ansieht – sie liegt deutlich unter der von China oder den USA.

2. Mehr als die Hälfte (57,5 %) der Smartphone-Nutzer in Japan spielen Spiele auf ihrem Smartphone

smartphone gamers in japan by age group Japan hat etwa 55,8 Mio. Smartphone-Nutzer (2016). Quelle: eMarketer-Bericht August 2015

3. Mobile Gamer in Japan sind sehr engagiert: 90 % spielen täglich, und mehr als 51 % der Mobile-Gamer geben mehr als JPY 3.000/Monat (ca. 26 US-Dollar) aus

frequency that smartphone mobile gamers in japan play games in 2016 average monthly spend by mobile gamers in japan

4. Mehr als 70 % der Smartphone-Gamer in Japan spielen mehr als 4 Spiele

number of games played by mobile gamers in japan 2016

5. Zwar sind 6 von 12 der umsatzstärksten Smartphone-Spiele in Japan Rollenspiele (RPG), doch dominieren sie weniger als in Südkorea (dort sind 9/12 Top-Spiele RPGs)

top grossing games in japan dec 2016

6. Japan ist ein stark konzentrierter Markt, in dem die Top-10-Mobile-Games 50 % aller Game-Umsätze im Jahr 2015 erzielten (sowohl im iOS App Store als auch im Google Play Store)

share of top 10 mobile games in japan vs all other games

7. Da iPhone in Japan einen Marktanteil von über 50 % hat, ist die Monetarisierung im Apple App Store für Mobile Games entscheidend

Smartphone User Share in Japan by Brand:Model April 2016

8. Lokale Unternehmen erzielten 2015 in Japan 90 % aller Mobile-Game-Umsätze

game revenue generated in japan 2015 Das war's von mir. Viele Grüße, Chandler P.S.: Update März 2019: Dies ist die aktualisierte Version 8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019

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