Wichtige Fakten über die taiwanesische Spieleindustrie
Taiwan schlägt weit über sein Gewicht im Gaming – Platz 15 weltweit beim Umsatz, obwohl das Land bevölkerungsmäßig auf Platz 56 liegt, und Gamer geben pro Kopf mehr aus als fast überall sonst.
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Taiwan schlägt weit über sein Gewicht im Gaming – Platz 15 weltweit beim Umsatz, obwohl das Land bevölkerungsmäßig auf Platz 56 liegt, und Gamer geben pro Kopf mehr aus als fast überall sonst.

Ich habe Erkenntnisse aus acht ausführlichen Artikeln in einem wesentlichen Überblick zusammengefasst: Chinas digitales Ökosystem ist fortschrittlicher als G7-Länder, mit 855 Millionen Internetnutzern, die 65 % der Werbebudgets auf mobilzentrierten Plattformen ausgeben, die von BAT dominiert werden.

Indonesias E-Commerce-Markt hat eine Penetration von unter 5 %, wächst aber mit zweistelligen Raten, wobei Mobile zwei Drittel des Umsatzes dominiert – hier die Daten im Überblick.

Indonesias 3-Milliarden-Dollar-Werbemarkt zeigt enormes Wachstumspotenzial bei Pro-Kopf-Ausgaben weit unter vergleichbaren Volkswirtschaften, während TV trotz des Aufstiegs von Mobile noch immer 60 % Anteil hält.

Australias E-Commerce hinkt China und den G7-Nationen hinterher, trotz über 14 Millionen digitaler Käufer – aber ungenutzter Mobile Commerce und „Buy Now, Pay Later"-Trends offenbaren Wachstumschancen.

Australia führt G7-Nationen mit einer OTT-Video-Adaption von 38 % an, hinkt aber bei mobilen Zahlungen hinterher – ein umfassender Daten-Snapshot der digitalen Penetration über Geräte und Plattformen hinweg.

Australier sehen mehr Werbung pro Person als die meisten G7-Länder, führen aber weltweit bei deren Blockierung – das offenbart eine kritische Spannung, die die Zukunft des digitalen Marketings prägt.

Wir reisen zweimal jährlich nach China, ohne Chinesisch zu sprechen – so navigieren wir durch Städte der Stufe 2 wie Xi'an und Chengdu mit Übersetzungs-Apps, Didi und Schnellzügen.

Ich blockiere jeden Montag einen halben Tag für Denkzeit – denn in einer Welt, in der jährlich 37 Milliarden Dollar durch schlechte Meetings verschwendet werden, ist der Schutz von Zeit zum Denken keine Option mehr.
Indonesias über 270 Millionen Menschen machen es zum fünftgrößten Internetmarkt der Welt, wobei Mobile-First-Nutzer ein explosives Wachstum im E-Commerce und in den sozialen Medien antreiben.

Indias Einzelhandelsmarkt belegt den dritten Platz in APAC mit der höchsten Wachstumsrate, dennoch bleibt der E-Commerce überraschend klein – während die Mobile-Commerce-Penetration weltweit führt.
Indias digitaler Zahlungsmarkt steht kurz davor, von 200 Milliarden auf 1 Billion Dollar bis 2023 zu explodieren, angetrieben durch eine mobile Zahlungsadaption, die schneller wächst als anderswo auf der Welt.