
·KI
6 Monate, 3 Spieleprojekte, 0 veröffentlicht
Ich habe 6 Monate lang versucht, neben meinem Vollzeitjob Game Developer zu werden. Ich habe drei Projekte gebaut, 684 Commits geschrieben und genau null Spiele veröffentlicht. Hier ist, was passiert ist, was ich gelernt habe und warum nichts veröffentlicht wurde.