आर्काइव · 2013 — अब तक
जापान आर्काइव.
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अब गेम्स का वक्त आ गया है
गेमिंग अब दुनियाभर में 2.5 अरब लोगों तक पहुँच गई है और संगीत, रेडियो व स्ट्रीमिंग वीडियो से ज़्यादा राजस्व कमाती है — विज्ञापनदाता इस बाज़ार को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकते।
विश्लेषण पढ़ेंजापान e-commerce अन्य G7 देशों और China से पीछे है
दुनिया का तीसरा सबसे बड़ा retail बाज़ार होने के बावजूद, Japan की e-commerce penetration China और अन्य G7 देशों से काफी पीछे है — भले ही digital buyer adoption saturation तक पहुँच गई हो।

जापान advertising परिदृश्य — प्रमुख तथ्य और रुझान (अप्रैल 2019 अपडेट)
Japan का ad बाज़ार एक हैरान करने वाली कमी दिखाता है: mobile spending में China और South Korea से काफी पीछे, जबकि digital growth 10%+ सालाना की रफ़्तार से आगे बढ़ रही है।
पूरा इंडेक्स
पुरानी एंट्री
क्रम: नया पहले
जापान Subscription Video on Demand (SVOD) परिदृश्य के बारे में 8 प्रमुख तथ्य
नं. 05जापानजापान Mobile Game Industry के बारे में 8 प्रमुख तथ्य (मार्च 2019 अपडेट)
नं. 06ऑस्ट्रेलियादक्षिण कोरिया, जापान, चीन और अन्य APAC बाज़ारों में search engine market share (2019 अपडेट)
नं. 07जापानJapan Digital Landscape के प्रमुख तथ्य (Jan 2019 अपडेट)
नं. 08जापानJapan के Digital Landscape के बारे में अहम तथ्य (अपडेट अगस्त 2017)
नं. 09ग्रेटर चाइना2017 में APAC देशों का Digital Index
नं. 10जापानJapan के Mobile Game Industry के बारे में 8 अहम तथ्य
नं. 11BaiduAPAC में Search Engine का बाजार हिस्सा — दिसंबर 2016
नं. 12जापानजापान के E-Commerce के बारे में 8 मुख्य तथ्य
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