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रणनीति

इस कैटेगरी में 99 पोस्ट

भू-राजनीति

अगले 50-100 वर्षों में मानवजाति के सामने सबसे गंभीर वैश्विक चुनौतियाँ क्या हैं? (भाग 2)

मैं इस पोस्ट में देखता हूँ कि automation और AI किस तरह 2022 तक 7.5 करोड़ नौकरियाँ छीन सकते हैं — लेकिन 45 या 55 साल के उन लोगों का क्या होगा जो दोबारा ट्रेनिंग नहीं ले सकते, या उन पूरे विकासशील देशों का?

अब गेम्स का वक्त आ गया है
ग्रेटर चाइना

अब गेम्स का वक्त आ गया है

गेमिंग अब दुनियाभर में 2.5 अरब लोगों तक पहुँच गई है और संगीत, रेडियो व स्ट्रीमिंग वीडियो से ज़्यादा राजस्व कमाती है — विज्ञापनदाता इस बाज़ार को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकते।

"Australia Competition and Consumer Commission की Digital Platform Inquiry" — एक ज़रूरी पठन
डेटा प्राइवेसी

"Australia Competition and Consumer Commission की Digital Platform Inquiry" — एक ज़रूरी पठन

ऑस्ट्रेलिया के प्रतिस्पर्धा नियामक ने डिजिटल प्लेटफॉर्म पर 600+ पन्नों की साक्ष्य-आधारित रिपोर्ट जारी की — इसकी 23 सिफारिशें डेटा गोपनीयता को समझने के लिए ज़रूरी हैं।

अंतर्राष्ट्रीय पाठकों के लिए ज़रूरी पठन: SCMP और Abacus की "China Internet Report"
ग्रेटर चाइना

अंतर्राष्ट्रीय पाठकों के लिए ज़रूरी पठन: SCMP और Abacus की "China Internet Report"

यह मुफ्त रिपोर्ट बताती है कि चीन कैसे नकलची से नवोन्मेषक बन गया — 5G और AI में अग्रणी। डिजिटल दुनिया को समझने के लिए यह पढ़ना ज़रूरी है।

ग्रेटर चाइना

Taiwan के Games Industry के बारे में प्रमुख तथ्य

Taiwan Gaming में अपने आकार से कहीं बड़ा प्रदर्शन करता है — आबादी में 56वें स्थान पर होने के बावजूद Revenue में दुनिया में 15वें स्थान पर है, जिसमें Gamers लगभग किसी भी जगह से अधिक प्रति व्यक्ति खर्च करते हैं।

चीन के Digital और विज्ञापन Landscape का एक उच्च-स्तरीय अवलोकन
ग्रेटर चाइना

चीन के Digital और विज्ञापन Landscape का एक उच्च-स्तरीय अवलोकन

मैंने आठ गहन लेखों की जानकारी को एक ज़रूरी अवलोकन में समेटा है: चीन का Digital Ecosystem G7 देशों से अधिक उन्नत है, जिसमें 85.5 करोड़ Internet Users BAT-dominated Mobile-First Platforms पर 65% विज्ञापन बजट खर्च करते हैं।

इंडोनेशिया का E-Commerce Landscape: प्रमुख खिलाड़ी और रुझान
इंडोनेशिया

इंडोनेशिया का E-Commerce Landscape: प्रमुख खिलाड़ी और रुझान

इंडोनेशिया का E-Commerce बाज़ार 5% से कम penetration पर है लेकिन Double Digit दर से बढ़ रहा है, जिसमें Mobile 2/3 बिक्री पर हावी है — यहाँ Data का विस्तृत विवरण है।

इंडोनेशिया का विज्ञापन Landscape: प्रमुख तथ्य और रुझान
इंडोनेशिया

इंडोनेशिया का विज्ञापन Landscape: प्रमुख तथ्य और रुझान

इंडोनेशिया का $3 अरब का विज्ञापन बाज़ार विशाल विकास क्षमता दिखाता है — तुलनीय अर्थव्यवस्थाओं से प्रति व्यक्ति खर्च बहुत कम है, जबकि Mobile के उदय के बावजूद TV का 60% हिस्सा है।

ऑस्ट्रेलिया का E-Commerce Landscape और मुख्य विकास के अवसर
ऑस्ट्रेलिया

ऑस्ट्रेलिया का E-Commerce Landscape और मुख्य विकास के अवसर

1.4 करोड़+ Digital Buyers के बावजूद ऑस्ट्रेलिया का E-Commerce चीन और G7 देशों से पीछे है — लेकिन अप्रयुक्त Mobile Commerce और "Buy Now, Pay Later" रुझान विकास के अवसर दिखाते हैं।

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