
·AI
6 महीने, 3 गेम प्रोजेक्ट, 0 शिप
मैंने full-time job के साथ-साथ 6 महीने game developer बनने की कोशिश की। मैंने तीन projects बनाए, 684 commits लिखे, और ठीक zero games ship किए। यह कहानी है कि क्या हुआ, मैंने क्या सीखा, और कुछ भी ship क्यों नहीं हुआ।