8 fakta penting tentang lanskap digital China (update 2020)
Pasar e-commerce China saja sudah melebihi seluruh dunia digabungkan, sementara miliaran pengguna internetnya menghabiskan 4+ jam online setiap hari dengan infrastruktur yang setara dengan AS.
Posting ini ditulis pada tahun 2020. Beberapa detail mungkin sudah berubah sejak saat itu.
Tahukah Anda bahwa?
- China akan memiliki hampir 1 miliar pengguna internet dalam beberapa tahun.
- China memiliki lebih banyak pengguna smartphone dari AS dan India digabungkan.
- Penjualan retail e-commerce di China adalah 3 kali lipat dari AS.
Postingan ini akan menyertakan fakta-fakta terkini dan relevan tentang lanskap digital China secara keseluruhan. Untuk konteks tambahan, sekitar 1 tahun yang lalu, saya menulis tentang fakta-fakta penting lanskap digital China.
1. Pengguna internet China akan mencapai Satu Miliar dalam beberapa tahun

Penetrasi pengguna internet mobile di China secara konsisten lebih dari 90%

Dibandingkan dengan China, penetrasi internet mobile AS lebih rendah sekitar 5-10%.

2. China memiliki lebih banyak pengguna smartphone dari AS dan India digabungkan

Penetrasi smartphone di China (sebagai persentase pengguna internet) juga mendekati 90% (menurut eMarketer).
3. Kecepatan download 4G rata-rata di China sebanding dengan AS
Menurut laporan "Q4 2018 Broadband Development Report" dari Broadband Development Association Februari 2019, kecepatan download 4G rata-rata di China pada 2018 adalah 22,05 Mbps. Dari laporan yang sama, antara 2018 dan 2017, kecepatan download 4G rata-rata meningkat lebih dari 20%.
Untuk AS, menurut OpenSignal, pada Jul 2018, kecepatan download rata-rata lebih dari 20 Mbps. Angka yang sama pada Jul 2019 adalah 24,6 Mbps.
Jadi kita bisa menyimpulkan secara kasar bahwa kecepatan 4G kurang lebih sama di kedua negara.
Fakta ini penting karena menunjukkan bahwa infrastruktur internet di China (untuk basis pengguna yang jauh lebih besar) sebanding dengan AS. Jadi setidaknya dari perspektif kecepatan internet, perusahaan di kedua negara bekerja dengan setup yang sama saat mengembangkan aplikasi digital mereka.
4. Pengguna internet China menghabiskan rata-rata 4 jam online setiap hari

5. Penjualan retail e-commerce di China 3 kali lipat ukuran AS

Penetrasi e-commerce sebagai persentase dari total retail di China juga lebih dari 3 kali lipat AS.
Sebenarnya, pada 2019, penjualan retail e-commerce China lebih besar dari seluruh dunia digabungkan!

Retail e-commerce China terus tumbuh dengan laju yang jauh lebih cepat dari AS atau dunia.

Mayoritas (80,3%) retail e-commerce China terjadi di mobile.

6. China memiliki lebih banyak pengguna mobile payment (61%) dari seluruh dunia digabungkan (39%)

Dengan lebih dari 577 juta pengguna mobile payment, penetrasi mobile payment di antara pengguna smartphone lebih dari 80% pada 2019.
7. China adalah pasar game nomor 2 di dunia dari segi pendapatan pada 2019

8. Lanskap digital China didominasi oleh 4 perusahaan Baidu, Alibaba, Tencent dan Toutiao (BATT)
Sebelumnya, kita biasa membandingkan atau merujuk perusahaan internet China dengan padanan Silicon Valley mereka seperti Baidu adalah Google Search untuk China, atau Alibaba adalah Amazon untuk China, dan lain-lain. Namun, banyak aplikasi top China telah menjadi super app sehingga mereka mendominasi tidak hanya di satu vertikal tetapi di banyak vertikal.
Beberapa statistik penting tentang monthly active users (MAU) mereka di bawah ini, menurut iResearch pada Oktober 2019 dan laporan BATT sendiri:
-
Baidu
- Search engine: 483 juta MAU
- Layanan OTT-nya iQiyi memiliki 86 juta pelanggan berbayar.
-
Alibaba:
- Taobao e-commerce: 680 juta MAU
- Alipay (solusi mobile payment paling populer di China): 679 juta MAU
-
Tencent:
-
WeChat super app: 1,15 miliar MAU. Menurut eMarketer Oktober 2019, pengguna WeChat menghabiskan lebih dari 2 jam sehari di platform tersebut.
-
WeChat mini-programs memiliki lebih dari 300 juta daily active users.
-
Tencent video memiliki 82 juta pelanggan berbayar.
-
-
Toutiao (dikembangkan oleh ByteDance):
- Toutiao news (agregator berita berbasis machine learning paling populer): 252 juta MAU
- Douyin (platform video pendek paling populer): 427 juta MAU
Itu saja dari saya untuk hari ini.
Chandler



