
·AI
6 Bulan, 3 Proyek Game, 0 yang Rilis
Selama 6 bulan saya mencoba menjadi game developer sambil tetap bekerja penuh waktu. Saya membangun tiga proyek, menulis 684 commit, dan merilis tepat nol game. Ini cerita tentang apa yang terjadi, apa yang saya pelajari, dan kenapa belum ada yang rilis.