
日本のサブスクリプション型ビデオ・オン・デマンド(SVOD)市場に関する8つの重要な事実
日本のSVOD市場は普及率13%でアジアの他市場に後れを取っており、Amazon Primeがリードしていますが、VODアプリユーザーの80%はサブスクリプションに加入していません。
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日本のSVOD市場は普及率13%でアジアの他市場に後れを取っており、Amazon Primeがリードしていますが、VODアプリユーザーの80%はサブスクリプションに加入していません。

データは今やかつての石油と同じくらい価値があると言われていますが、個人データとは実際に何なのか、誰が所有しているのか、私たちにはどんな権利があるのかを理解している人はほとんどいません。
最新データをまとめました。韓国はEコマース普及率で世界第3位にランクインしており、売上の3分の2がモバイルで発生し、すべてローカルプレイヤーが支配しています。

中国のOTT市場は急成長しており、各プラットフォームで8,000万人以上の有料会員が年間わずか26〜35ドルを支出しています。Netflixの価格のほんの一部でありながら、従来のテレビを追い抜く勢いです。

中国のインフルエンサー市場は2018年に171.6億ドルに達し、消費者のKOL推薦への受容度は欧米市場の2倍です。このユニークな市場の特徴をご紹介します。
中国のモバイルゲーム市場は競合を圧倒しています。次の4市場を合わせた2倍以上のプレイヤーを擁し、Tencentがこの120億ドル以上の市場の45%を握っています。

中国のデジタルエコシステムは世界を圧倒しています。8億5,500万人のインターネットユーザー、他国を合わせた以上のeコマース売上、米国の4倍以上のライドシェアリングユーザーを擁しています。

このデータドリブンなマーケティング本は、顧客ロイヤリティ、マスマーケティング、ブランド成長に関する私の基本的な前提を覆しました。自分が知っていると思っていた全てを疑う準備をしてください。

2017年のAPAC全体のデータを分析し、どの市場がデジタル成熟度でリードしているかを明らかにしました。ネタバレ:人口規模はデジタル先進度とイコールではありません。

日本のモバイルゲーム市場は世界第2位で、90%のプレイヤーが毎日プレイし、月額26ドル以上を課金しています。中国やアメリカよりもゲーマー数が少ないにもかかわらずです。
韓国のモバイルゲーム市場は世界第4位で、2,000万人のゲーマーが月平均12.8ドルを支出しています。このテクノロジーに精通した国がモバイルゲーム戦略に不可欠な理由を明らかにします。
インドネシアはインターネットユーザー数で世界第6位ですが、オンライン率はわずか42%、4G普及率は3%です。若年ユーザーが多いこのモバイルファースト市場が他に類を見ない理由をお伝えします。