일본 디지털 환경 핵심 사실 (2019년 1월 업데이트)
일본의 디지털 시장은 놀라운 대조를 보여줍니다. TV가 여전히 미디어 시간을 지배하고 모바일 인터넷은 경쟁국에 뒤처지지만, 디지털 광고 지출은 성장을 주도합니다.
이 글은 2019에 작성되었습니다. 이후 일부 내용이 달라졌을 수 있습니다.
이전 포스트와 마찬가지로, 이 포스트는 2017년 이후로 업데이트하지 않았던 일본 디지털 환경의 핵심 사실을 2019년 데이터 포인트로 업데이트합니다.
이 포스트는 2019년에 작성하고 있는 일본 시리즈의 일부입니다. 다른 포스트는 여기에서 찾으실 수 있습니다:
일본 모바일 게임 산업에 대한 8가지 핵심 사실 (2019년 3월 업데이트)
일본 구독형 비디오 온 디맨드(SVOD) 환경에 대한 8가지 핵심 사실
1. 일본 인구의 2/3가 모바일 인터넷 사용자이지만, 한국, 미국, 영국에 비해 여전히 뒤처집니다

2. TV가 여전히 일본에서 미디어 시청 시간의 가장 큰 비중을 차지하며, 2020년에도 계속될 것으로 예상됩니다

총 미디어 소비 시간 성장은 지난 몇 년간 비교적 평탄하며, 2020년에도 계속될 것으로 예상됩니다

3. 일본의 총 미디어 광고 지출 성장률은 2019년 약 2.7%로 정체되어 있으며, 중국, 한국, 미국, 영국 중 가장 낮습니다

2020년 올림픽 효과로 성장률이 2.9%로 다소 증가했습니다
총 미디어 광고 지출의 느린 성장은 IMF 아래 그래프에 따르면 일본 경제의 전반적 성장(약 1%)을 고려하면 놀랍지 않습니다

4. 디지털 광고 지출이 TV, 인쇄, 라디오, 잡지, 옥외 광고 대비 광고 지출 성장을 계속 주도합니다

2020년 올림픽 효과로 TV와 옥외 광고 성장이 다소 개선될 것으로 예상됩니다

5. 일본은 디지털 구매자 보급률에서 다른 대형 경제국과 비슷한 수준이며, 비교적 평탄하게 유지될 것으로 예상됩니다

중국의 디지털 구매자 보급률이 상대적으로 낮은 것을 눈치채셨을 수 있습니다. 중국의 규모를 고려하면 놀랍지 않습니다. 시장 규모로 보면, 중국 전자상거래는 일본, 한국, 미국, 영국을 합친 것보다 큽니다.

6. 의심할 여지 없이 Line은 일본에서 가장 인기 있는 모바일 메신저 앱입니다

전통적인 소셜 네트워크 관점에서는 Twitter가 시장을 지배합니다

7. 일본은 모바일 게임 수익 면에서 세계 2위입니다

8. 일본은 근거리 모바일 결제 보급률에서 세계 9위입니다

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감사합니다,
Chandler
