
코로나19 - 현재 전체 확진자 수가 두 배가 되는 데 약 7일이 걸립니다
가장 중요한 코로나19 데이터 소스를 찾았습니다: 전 세계적으로 확진자가 7일마다 두 배로 늘고 있으며, 이 차트들은 어떤 국가가 현재 가장 위험한지 보여줍니다.
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가장 중요한 코로나19 데이터 소스를 찾았습니다: 전 세계적으로 확진자가 7일마다 두 배로 늘고 있으며, 이 차트들은 어떤 국가가 현재 가장 위험한지 보여줍니다.
Kevin Rudd와 저명한 중국 경제학자가 소음을 걷어내고 코로나19가 중국 경제와 개혁 의제에 실제로 의미하는 바를 설명합니다—다른 곳에서는 찾을 수 없는 통찰입니다.

중국의 전자상거래 시장만으로도 전 세계 나머지를 합친 것을 초과하며, 10억 인터넷 사용자들은 미국에 버금가는 인프라에서 매일 4시간 이상 온라인에서 보냅니다.
Yuval Harari와 Bill Gates 같은 선도적 사상가들로부터 인류의 가장 큰 위협—기후변화, 전쟁, 기술, 불평등—에 대한 통찰을 정리했습니다.

오늘날 미중 갈등과 떠오르는 강대국이 기존 강대국에 도전한 16개 역사적 사례 사이의 소름 끼치는 유사성에 놀랐습니다—75%가 전쟁으로 끝났습니다.

중국의 지배적 플랫폼에서 경쟁이 심화됨에 따라, 클로즈드 루프 마케팅과 더 쉬운 ROI 추적을 제공하는 WeChat의 세 가지 강력한 대안을 탐구했습니다.

게임은 이제 전 세계 25억 명에게 도달하며, 음악, 라디오, 스트리밍 비디오를 합친 것보다 더 많은 수익을 창출합니다. 광고주들이 이 시장을 무시할 수 없는 이유를 소개합니다.

이 무료 보고서는 중국이 모방자에서 혁신가로 어떻게 전환했는지, 5G 배치와 AI에서 어떻게 선도하고 있는지를 보여줍니다. 우리의 미래를 형성하는 디지털 환경을 이해하기 위한 필수 자료입니다.
대만은 인구 순위 56위임에도 불구하고 게임 수익 세계 15위를 기록하며, 1인당 게이머 지출이 전 세계에서 거의 가장 높은 수준으로 그 규모를 훨씬 뛰어넘는 성과를 보이고 있습니다.

8개의 심층 분석 기사에서 얻은 인사이트를 하나의 필수 개요로 종합했습니다: 중국의 디지털 생태계는 G7 국가들보다 더 발전해 있으며, 8억 5,500만 인터넷 사용자가 BAT가 지배하는 모바일 우선 플랫폼에 광고 예산의 65%를 사용하고 있습니다.

저희 가족은 중국어를 못하면서도 1년에 두 번 중국을 여행합니다—번역 앱, Didi, 고속열차를 이용해 시안과 청두 같은 2선 도시를 여행하는 방법을 소개합니다.

중국은 온라인에서 조사하지만 오프라인에서 구매하는 젊고 디지털에 능한 부유층 소비자들과 함께 글로벌 럭셔리 매출을 지배하고 있습니다. 마케터가 알아야 할 내용을 정리했습니다.