
·AI
Prova를 내놓는 데서 code는 오히려 쉬운 쪽이었다
Prova가 progression, billing, auth, state에 대해 real promises를 만들기 시작했을 때 비로소 진짜 product처럼 느껴졌다. 어려운 건 code를 generate하는 일이 아니었다. 그 약속을 지탱하는 contracts를 세우는 일이 더 어려웠다.
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Prova가 progression, billing, auth, state에 대해 real promises를 만들기 시작했을 때 비로소 진짜 product처럼 느껴졌다. 어려운 건 code를 generate하는 일이 아니었다. 그 약속을 지탱하는 contracts를 세우는 일이 더 어려웠다.

코스 모듈 하나를 잘라 붙이고 전환 몇 개만 다듬으면 YouTube 영상이 될 줄 알았어요. 틀렸습니다. The Parade Problem을 만들면서 깨달은 건, 좋은 리퍼포징은 클리핑이 아니라는 것이에요. 다른 약속, 다른 청중, 그리고 완전히 다른 첫 30초를 위해 아이디어 자체를 재설계하는 것이었습니다.