향후 50-100년간 인류가 직면한 가장 심각한 글로벌 과제는 무엇인가? (2부)
자동화와 AI가 2022년까지 7,500만 개의 일자리를 대체할 수 있는 상황을 탐구합니다—하지만 쉽게 재교육할 수 없는 45세나 55세 근로자, 또는 개발도상국 전체에는 무슨 일이 일어날까요?
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자동화와 AI가 2022년까지 7,500만 개의 일자리를 대체할 수 있는 상황을 탐구합니다—하지만 쉽게 재교육할 수 없는 45세나 55세 근로자, 또는 개발도상국 전체에는 무슨 일이 일어날까요?

오늘날 미중 갈등과 떠오르는 강대국이 기존 강대국에 도전한 16개 역사적 사례 사이의 소름 끼치는 유사성에 놀랐습니다—75%가 전쟁으로 끝났습니다.

게임은 이제 전 세계 25억 명에게 도달하며, 음악, 라디오, 스트리밍 비디오를 합친 것보다 더 많은 수익을 창출합니다. 광고주들이 이 시장을 무시할 수 없는 이유를 소개합니다.

호주의 경쟁 감시 기관이 디지털 플랫폼에 관한 600페이지 이상의 증거 기반 보고서를 발표했습니다. 23가지 구체적 권고사항은 데이터 프라이버시를 이해하기 위한 필독 자료입니다.

이 무료 보고서는 중국이 모방자에서 혁신가로 어떻게 전환했는지, 5G 배치와 AI에서 어떻게 선도하고 있는지를 보여줍니다. 우리의 미래를 형성하는 디지털 환경을 이해하기 위한 필수 자료입니다.

싱가포르의 Innovfest unbound가 18,000명을 한자리에 모았지만, 저는 집에서 무료 다보스 영상을 보며 더 나은 혁신 인사이트를 얻었습니다. 무엇이 바뀌어야 하는지 말씀드리겠습니다.
대만은 인구 순위 56위임에도 불구하고 게임 수익 세계 15위를 기록하며, 1인당 게이머 지출이 전 세계에서 거의 가장 높은 수준으로 그 규모를 훨씬 뛰어넘는 성과를 보이고 있습니다.

8개의 심층 분석 기사에서 얻은 인사이트를 하나의 필수 개요로 종합했습니다: 중국의 디지털 생태계는 G7 국가들보다 더 발전해 있으며, 8억 5,500만 인터넷 사용자가 BAT가 지배하는 모바일 우선 플랫폼에 광고 예산의 65%를 사용하고 있습니다.

인도네시아의 전자상거래 시장은 침투율 5% 미만이지만 두 자릿수 성장률을 기록하고 있으며, 모바일이 매출의 2/3를 차지합니다—데이터 분석을 소개합니다.

인도네시아의 30억 달러 규모 광고 시장은 1인당 지출이 비슷한 경제 규모의 국가들보다 훨씬 낮아 막대한 성장 잠재력을 보여주며, TV가 여전히 모바일의 부상에도 불구하고 60%의 점유율을 차지하고 있습니다.

호주의 전자상거래는 1,400만 이상의 디지털 구매자에도 불구하고 중국과 G7 국가들에 비해 뒤처져 있지만—아직 개발되지 않은 모바일 커머스와 "선구매 후결제" 트렌드가 성장 기회를 보여줍니다.

호주는 38%의 OTT 동영상 채택률로 G7 국가 중 선두이지만, 모바일 결제에서는 뒤처져 있습니다—기기와 플랫폼 전반에 걸친 디지털 침투율의 종합적인 데이터 스냅샷입니다.