
·AI
퍼레이드 문제: 옛 워크플로 위의 AI가 실패하는 이유
퍼레이드 문제는 한 번도 재설계하지 않은 워크플로에 AI를 붙일 때 생기는 일이에요: 더 빠른 첫 단계, 그 뒤의 똑같은 병목, 더 이른 완료는 없음. 왜 이러는지, 대부분의 AI 파일럿에서 살아남는 네 가지 병목, 그리고 차량을 빠르게 하는지 경로를 다시 설계하는지 구별하는 법을 정리했어요.
이 태그에 게시물 2개

퍼레이드 문제는 한 번도 재설계하지 않은 워크플로에 AI를 붙일 때 생기는 일이에요: 더 빠른 첫 단계, 그 뒤의 똑같은 병목, 더 이른 완료는 없음. 왜 이러는지, 대부분의 AI 파일럿에서 살아남는 네 가지 병목, 그리고 차량을 빠르게 하는지 경로를 다시 설계하는지 구별하는 법을 정리했어요.

TRANSMISSION은 제 역할을 다했어요. 4개월 반이 지났고, 이제 다음으로 넘어갈 때가 됐죠. 메모리얼 데이 연휴 동안 사이트를 다시 만들었는데, 더 흥미로운 이야기는 워크플로우예요. 디자인 판단은 Claude Opus 4.7이, 실행은 GPT-5.5의 Codex가 맡았고, `/goal` 기능 덕분에 Codex는 한 번에 4시간 가까이 자율적으로 돌아갔어요.