
6 tháng, 3 dự án game, 0 game được ship
Tôi dành 6 tháng để học làm game developer trong khi vẫn làm full-time. Tôi xây ba dự án, viết 684 commit, và ship đúng 0 game. Đây là chuyện đã xảy ra, những gì tôi học được, và vì sao chưa có gì được ship.
4 bài viết với thẻ này

Tôi dành 6 tháng để học làm game developer trong khi vẫn làm full-time. Tôi xây ba dự án, viết 684 commit, và ship đúng 0 game. Đây là chuyện đã xảy ra, những gì tôi học được, và vì sao chưa có gì được ship.

Prova bắt đầu thấy thật với mình khi sản phẩm bắt đầu đưa ra những lời hứa thật về progression, billing, auth và state. Phần khó không phải là generate code. Phần khó là xây các contract xung quanh nó.

DIALØGUE hỗ trợ 7 ngôn ngữ, nhưng phần việc đa ngôn ngữ thực sự không phải là dịch strings. Nó là sửa ngày tháng theo từng audience, giữ TTS nhất quán, sửa UI bị trôi ngôn ngữ, và quyết định chỗ nào chất lượng đủ quan trọng để mình chậm lại.

Tôi đã dành nhiều năm trong ngành quảng cáo để nhìn các team nhầm lẫn giữa chuyển động và tiến bộ. Rồi khi bắt đầu xây công cụ AI marketing, tôi nhận ra vấn đề còn tệ hơn: thực thi nhanh hơn, nhưng phán đoán yếu đi.