Wichtige Fakten über Japans digitale Landschaft (Update Januar 2019)
Japans digitaler Markt zeigt überraschende Gegensätze: TV dominiert noch immer die Medienzeit, während die mobile Internetnutzung hinter anderen Ländern zurückbleibt – und doch führt digitale Werbung das Wachstum an.
Dieser Beitrag wurde 2019 geschrieben. Einige Details können sich seitdem geändert haben.
Ähnlich wie beim letzten Beitrag aktualisiert dieser Beitrag wichtige Fakten über Japans digitale Landschaft anhand von Daten aus 2019, da der letzte aus dem Jahr 2017 stammt.
Dieser Beitrag ist Teil einer Reihe über Japan, die ich 2019 geschrieben habe. Weitere Beiträge findest du hier:
8 key facts about Japan Mobile Game Industry (update Mar 2019)
8 key facts about Japan Subscription Video on Demand (SVOD) landscape
1. Obwohl zwei Drittel der japanischen Bevölkerung Mobile-Internet-Nutzer sind, liegen sie noch hinter Südkorea, den USA und Großbritannien zurück

2. TV hat in Japan nach wie vor den größten Anteil an der mit Medien verbrachten Zeit, und das soll sich bis 2020 fortsetzen

Das Gesamtwachstum der mit Medien verbrachten Zeit ist in den letzten Jahren relativ flach und soll sich bis 2020 fortsetzen

3. Das Wachstum der gesamten Medienwerbeausgaben in Japan ist mit rund 2,7 % für 2019 das niedrigste unter China, Südkorea, den USA und Großbritannien

Durch die Olympischen Spiele 2020 stieg die Wachstumsrate etwas auf 2,9 %
Das langsame Wachstum bei den gesamten Medienwerbeausgaben überrascht nicht, angesichts des Gesamtwachstums der japanischen Wirtschaft (rund 1 %), wie im IMF-Diagramm unten zu sehen

4. Digitale Werbeausgaben führen weiterhin das Wachstum bei den Werbeausgaben an – verglichen mit TV, Print, Radio, Magazinen und Out-of-Home

Durch die Olympischen Spiele 2020 wird erwartet, dass das Wachstum von TV und Out-of-Home etwas zulegt

5. Japan ist mit anderen großen Volkswirtschaften vergleichbar, was die Penetration von Digital Buyers betrifft, und es wird erwartet, dass diese relativ stabil bleibt

Du wirst vielleicht bemerken, dass die Penetration von Digital Buyers in China vergleichsweise niedrig ist. Angesichts der Größe Chinas ist das nicht verwunderlich. Als Markt ist der chinesische E-Commerce größer als Japan, Südkorea, die USA und Großbritannien zusammen.

6. Ohne Zweifel ist Line die beliebteste mobile Messaging-App in Japan

Aus traditioneller Social-Network-Perspektive dominiert Twitter den Markt

7. Japan belegt weltweit den zweiten Platz bei den Einnahmen aus Mobile Games

8. Japan ist weltweit auf Platz 9 bei der Penetration von Proximity Mobile Payment

Das war es von mir. Wenn du Fragen hast, hinterlasse sie gerne unten.
Viele Grüße,
Chandler
