8 datos clave sobre la industria de videojuegos móviles en Japón
El mercado de videojuegos móviles de Japón ocupa el #2 a nivel mundial con un 90% de participación diaria de los jugadores y más de $26 de gasto mensual, pese a tener menos jugadores que China o los EE. UU.
Este artículo fue escrito en 2017. Algunos detalles pueden haber cambiado desde entonces.
Hola, Actualización mar. 2019: esta es la versión actualizada 8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019 También puede interesarte China mobile games: key facts and trends updated 2019. Como parte de la serie sobre la industria de videojuegos móviles, a continuación encontrarás los datos clave sobre la industria de videojuegos móviles en Japón. Los datos provienen principalmente de eMarketer y App Annie. Si quieres descargar la versión en PDF, aquí la tienes en Google Drive. Si te interesa la industria de videojuegos móviles en Corea del Sur, aquí están los 8 key facts about South Korea mobile game.
1. Japón es el segundo mercado de videojuegos móviles más grande del mundo
Esto es especialmente llamativo cuando miras el número total de jugadores móviles en Japón que se muestra a continuación: es mucho menor que el de China o los EE. UU.
2. Más de la mitad (57,5%) de los usuarios de smartphones en Japón juegan en su dispositivo
JP cuenta con aproximadamente 55,8M de usuarios de smartphones (2016). Fuente: reporte de eMarketer de agosto de 2015.
3. Los jugadores móviles en Japón están muy comprometidos: el 90% juega a diario y más del 51% gasta más de JPY 3.000/mes (US $26)
4. Más del 70% de los jugadores de smartphones en Japón juegan a más de 4 juegos
5. Aunque 6 de los 12 juegos de smartphone con mayor recaudación en Japón son de rol (RPG), no dominan tanto como en Corea del Sur (donde 9 de los 12 más populares son RPG)
6. JP es un mercado muy concentrado: los 10 videojuegos móviles más populares generaron el 50% de todos los ingresos de juegos en 2015 (tanto en iOS App Store como en Google Play Store)
7. Dado que iPhone tiene más del 50% de la cuota de mercado en Japón, la monetización en Apple App Store es fundamental para los videojuegos móviles
8. Las empresas locales generaron el 90% de todos los ingresos de videojuegos móviles en Japón en 2015
Eso es todo por mi parte. Un abrazo, Chandler P.S: Actualización mar. 2019: esta es la versión actualizada 8 key facts about Japan Mobile Game Industry 2019










