
·IA
6 meses, 3 proyectos de juegos, 0 publicados
Pasé 6 meses intentando convertirme en desarrollador de juegos mientras mantenía mi trabajo. Construí tres proyectos, escribí 684 commits y publiqué exactamente cero juegos. Esto es lo que pasó, lo que aprendí y por qué no salió nada.