
인도 디지털은 모바일 인터넷, 현지어, 동영상 시청 및 모바일 결제의 폭발적 성장을 의미합니다
인도의 인터넷 시장은 폭발적 성장을 앞두고 있습니다: 4억 6천만 이상의 사용자는 낮은 침투율을 나타내며, 90%가 모바일로 접속하고, 비영어권 사용자가 영어 사용자를 추월하고 있어—현지어 콘텐츠, 동영상, 모바일 결제에서 막대한 기회가 창출되고 있습니다.
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인도의 인터넷 시장은 폭발적 성장을 앞두고 있습니다: 4억 6천만 이상의 사용자는 낮은 침투율을 나타내며, 90%가 모바일로 접속하고, 비영어권 사용자가 영어 사용자를 추월하고 있어—현지어 콘텐츠, 동영상, 모바일 결제에서 막대한 기회가 창출되고 있습니다.

11년간 베트남의 디지털 전환을 추적했습니다. 인터넷 사용자가 1,800만 명에서 5,600만 명으로 성장했지만, 이 고성장 시장이 여전히 디지털 광고 지출에서 뒤처지는 이유를 발견했습니다.

한국의 모바일 게임 시장은 전 세계 4위를 차지하며 유료 사용자당 매출이 매우 높으면서도 미국보다 낮은 사용자 획득 비용을 보여, 게임 개발자들에게 매력적인 타겟 시장입니다.

일본은 고령화 사회임에도 불구하고 세계에서 가장 높은 지출 유저를 보유한 세계 2위 모바일 게임 시장으로 남아 있습니다. 알아야 할 데이터를 정리했습니다.
중국의 모바일 게임 시장은 다음 4개 시장을 합친 것보다 2배 많은 플레이어와 120억 달러 이상 규모의 시장에서 45%를 장악한 Tencent로 경쟁을 압도합니다.

중국의 1인당 광고 지출은 미국의 1/10에 불과하지만, 성장 속도는 2배입니다. 이미 65%가 디지털이며, 3대 테크 기업이 지배하고 있습니다.

중국의 디지털 생태계는 나머지 세계를 압도합니다. 8억 5,500만 인터넷 사용자, 모든 국가를 합친 것을 초과하는 전자상거래 매출, 미국보다 4배 많은 공유 교통 사용자를 보유하고 있습니다.

일본의 디지털 시장은 놀라운 대조를 보여줍니다. TV가 여전히 미디어 시간을 지배하고 모바일 인터넷은 경쟁국에 뒤처지지만, 디지털 광고 지출은 성장을 주도합니다.

한국의 82% 모바일 보급률은 세계를 선도하지만, 카카오톡과 네이버TV 같은 로컬 플랫폼이 글로벌 거대 기업을 압도합니다. 이 시장을 독특하게 만드는 요소를 소개합니다.
인도네시아는 인터넷 사용자 수 기준 세계 6위이지만, 온라인 인구는 42%에 불과하고 4G 보급률은 3%입니다. 젊은 사용자들로 구성된 이 모바일 퍼스트 시장이 왜 다른 시장과 완전히 다른지 알아봅니다.
인도는 3억 7,200만 명의 인터넷 사용자가 있지만 디지털 광고 지출은 10억 달러에 불과합니다. 이 거대한 격차가 마케터에게 전례 없는 성장 기회를 의미하는 이유를 살펴봅니다.
일본은 전자상거래 매출 기준 세계 4위이지만, 디지털 구매자의 지출액은 미국과 중국 소비자에 비해 현저히 낮습니다. 이 시장을 독특하게 만드는 요인을 살펴봅니다.