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Südkorea Subscription Video on Demand (SVOD): wichtige Fakten und Trends
Der südkoreanische SVOD-Markt steht vor besonderen Herausforderungen: mit nur 18 % Penetration und 100 % Pay-TV-Sättigung müssen Plattformen stark auf lokale Inhalte setzen.
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8 wichtige Fakten über die südkoreanische Mobile-Game-Branche (Update März 2019)
Der Mobile-Game-Markt Südkoreas belegt weltweit Platz 4 mit einem bemerkenswert hohen Umsatz pro zahlenden Nutzer, jedoch niedrigeren User-Acquisition-Kosten als in den USA – ein attraktiver Zielmarkt für Game-Entwickler.

8 wichtige Fakten über den japanischen SVOD-Markt (Subscription Video on Demand)
Japans SVOD-Markt hinkt mit nur 13 % Penetration hinter den asiatischen Peers zurück – Amazon Prime führt –, aber 80 % der VOD-App-Nutzer haben kein Abonnement.
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Die Balance zwischen Datenschutz und Innovation (Teil 1)
Nr. 05Südkorea10 wichtige Fakten über den südkoreanischen E-Commerce (aktualisiert März 2019)
Nr. 06GroßchinaChina OTT-Abonnementmarkt: 8 wichtige Fakten und Trends
Nr. 07GroßchinaInfluencer Marketing in China – 8 wichtige Fakten, die du kennen solltest
Nr. 08GroßchinaMobile Games in China: 8 wichtige Fakten und Trends
Nr. 09Großchina9 wichtige Fakten über Chinas digitale Landschaft
Nr. 10Buchrezension"How brands grow" – ein zum Nachdenken anregendes und aufschlussreiches Buch
Nr. 11GroßchinaDigital Index für APAC-Länder im Jahr 2017
Nr. 12Japan8 wichtige Fakten über die japanische Mobile-Game-Industrie
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