
C'est l'heure du gaming
Le gaming touche désormais 2,5 milliards de personnes dans le monde et génère plus de revenus que la musique, la radio et la vidéo en streaming combinées — voilà pourquoi les annonceurs ne peuvent pas ignorer ce marché.
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Le gaming touche désormais 2,5 milliards de personnes dans le monde et génère plus de revenus que la musique, la radio et la vidéo en streaming combinées — voilà pourquoi les annonceurs ne peuvent pas ignorer ce marché.
Malgré sa position de 3e plus grand marché de détail au monde, la pénétration du e-commerce au Japon est nettement inférieure à celle de la Chine et des autres pays du G7 — même si l'adoption des acheteurs numériques atteint un niveau de saturation.

Le marché publicitaire japonais révèle un décalage surprenant : les dépenses mobiles sont bien en deçà de celles de la Chine et de la Corée du Sud, tandis que la croissance du numérique s'emballe à plus de 10 % par an.

Le marché du SVOD au Japon est en retard par rapport à ses voisins asiatiques avec seulement 13 % de pénétration, Amazon Prime en tête — mais 80 % des utilisateurs d'applis VOD n'ont aucun abonnement.

Malgré le vieillissement de sa population, le Japon reste le 2e marché mondial du jeu mobile avec les utilisateurs les plus dépensiers au monde — voici les données à connaître.
Google domine désormais le Japon avec 75 % de part de marché alors qu'il était derrière Yahoo avec plus de 50 % il y a dix ans, tandis que Naver mène toujours en Corée et Baidu détient 70 % en Chine.

Le marché numérique japonais révèle des contrastes surprenants : la TV domine encore le temps médias tandis que l'internet mobile est à la traîne, pourtant les dépenses publicitaires numériques affichent la croissance la plus forte.
Le paysage numérique du Japon défie les tendances mondiales : Yahoo domine Google, Line écrase Facebook, et plus de 8 millions de seniors sont en ligne dans la société la plus vieillissante du monde.

J'ai analysé les données 2017 de toute la région APAC pour révéler quels marchés sont les plus avancés numériquement — spoiler : la taille de la population ne rime pas avec maturité numérique.

Le marché du jeu mobile au Japon est classé #2 mondial avec 90% d'engagement quotidien et plus de 26 $ de dépenses mensuelles—malgré un nombre de joueurs bien inférieur à la Chine ou aux États-Unis.
Baidu domine la Chine avec plus de 80 % des dépenses publicitaires, mais Yahoo! JP est leader sur iOS au Japon — voici le décryptage chiffré des marchés de recherche en APAC dont tu as besoin pour ta stratégie SEM.
Le Japon se classe 4e mondial en termes de ventes e-commerce, mais ses acheteurs digitaux dépensent nettement moins que les consommateurs américains et chinois — voici ce qui rend ce marché unique.