Fakta penting tentang Lanskap Digital Jepang (update Januari 2019)
Pasar digital Jepang mengungkapkan kontras yang mengejutkan: TV masih mendominasi waktu media sementara internet mobile tertinggal dari negara lain, namun belanja iklan digital memimpin pertumbuhan.
Posting ini ditulis pada tahun 2019. Beberapa detail mungkin sudah berubah sejak saat itu.
Serupa dengan postingan sebelumnya, postingan ini memperbarui fakta-fakta penting tentang lanskap digital Jepang menggunakan data 2019 karena yang terakhir ditulis pada tahun 2017.
Postingan ini merupakan bagian dari seri tentang Jepang yang telah saya tulis di tahun 2019. Kalian bisa menemukan postingan lainnya di sini:
8 fakta penting tentang Industri Mobile Game Jepang (update Maret 2019)
8 fakta penting tentang lanskap Subscription Video on Demand (SVOD) Jepang
1. Meskipun 2/3 populasi Jepang adalah pengguna internet mobile, mereka masih tertinggal dari Korea Selatan, AS, dan Inggris

2. TV masih menguasai porsi terbesar waktu yang dihabiskan untuk media di Jepang dan diperkirakan akan berlanjut hingga 2020

Pertumbuhan total waktu yang dihabiskan dengan Media relatif datar selama beberapa tahun terakhir dan diperkirakan berlanjut hingga 2020

3. Pertumbuhan total belanja iklan media di Jepang stagnan di sekitar 2,7% untuk 2019, terendah di antara Tiongkok, Korea Selatan, AS, dan Inggris

Dengan Olimpiade 2020, tingkat pertumbuhan meningkat sedikit menjadi 2,9%
Pertumbuhan lambat dalam total belanja iklan media tidaklah mengherankan mengingat pertumbuhan ekonomi Jepang secara keseluruhan (sekitar 1%), menurut grafik IMF di bawah ini

4. Belanja iklan digital terus memimpin pertumbuhan belanja iklan dibandingkan TV, cetak, radio, majalah, dan out of home

Dengan Olimpiade 2020, pertumbuhan TV dan out of home diperkirakan akan membaik sedikit

5. Jepang setara dengan ekonomi besar lainnya dalam hal penetrasi pembeli digital dan diperkirakan tetap relatif datar

Kalian mungkin memperhatikan bahwa penetrasi pembeli digital di Tiongkok relatif lebih rendah. Mengingat skala Tiongkok, ini tidaklah mengherankan. Sebagai sebuah pasar, e-commerce Tiongkok lebih besar dari Jepang, Korea Selatan, AS, dan Inggris digabungkan.

6. Tanpa keraguan, Line adalah aplikasi pesan mobile paling populer di Jepang

Dari sudut pandang jejaring sosial tradisional, Twitter mendominasi pasar

7. Jepang menempati peringkat ke-2 di dunia dalam hal pendapatan mobile games

8. Jepang berada di peringkat ke-9 di dunia untuk penetrasi pembayaran mobile proximity

Sekian dari saya. Kalau ada pertanyaan, silakan tulis di bawah ya.
Salam, Chandler
