
Saatnya Games
Gaming kini menjangkau 2,5 miliar orang secara global dan menghasilkan pendapatan lebih besar dari musik, radio, dan streaming video digabungkan — inilah mengapa pengiklan tidak bisa mengabaikan pasar ini.
21 posting dalam kategori ini

Gaming kini menjangkau 2,5 miliar orang secara global dan menghasilkan pendapatan lebih besar dari musik, radio, dan streaming video digabungkan — inilah mengapa pengiklan tidak bisa mengabaikan pasar ini.
Meskipun menjadi pasar ritel terbesar ke-3 di dunia, penetrasi e-commerce Jepang tertinggal secara signifikan dari Tiongkok dan negara G7 lainnya—bahkan ketika adopsi pembeli digital sudah mencapai titik jenuh.

Pasar iklan Jepang mengungkapkan ketertinggalan yang mengejutkan: belanja seluler tertinggal jauh dari Tiongkok dan Korea Selatan, sementara pertumbuhan digital melesat di atas 10% per tahun.

Pasar SVOD Jepang tertinggal dari rekan-rekan Asia pada penetrasi 13%, dengan Amazon Prime memimpin—tetapi 80% pengguna aplikasi VOD tidak berlangganan sama sekali.

Meskipun populasi Jepang menua, negara ini tetap menjadi pasar mobile game #2 di dunia dengan pengguna yang paling banyak mengeluarkan uang secara global—inilah data yang perlu kamu ketahui.
Google kini mendominasi Jepang dengan 75% pangsa pasar setelah tertinggal dari Yahoo yang menguasai 50%+ satu dekade lalu, sementara Naver masih memimpin Korea dan Baidu menguasai 70% di Tiongkok.

Pasar digital Jepang mengungkapkan kontras yang mengejutkan: TV masih mendominasi waktu media sementara internet mobile tertinggal dari negara lain, namun belanja iklan digital memimpin pertumbuhan.
Lanskap digital Jepang menentang tren global: Yahoo mendominasi atas Google, Line mengalahkan Facebook, dan 8 juta+ warga senior online di masyarakat tertua di dunia.

Saya menganalisis data 2017 di seluruh APAC untuk mengungkap pasar mana yang paling maju secara digital—spoiler: ukuran populasi tidak sama dengan kemajuan digital.

Pasar mobile game Jepang menduduki peringkat ke-2 di dunia dengan 90% engagement harian pemain dan pengeluaran $26+ per bulan—meskipun jumlah gamer-nya lebih sedikit dari Tiongkok atau AS.
Baidu mendominasi Tiongkok dengan 80%+ belanja iklan, tapi Yahoo! JP memimpin pencarian iOS di Jepang—ini adalah breakdown berbasis data dari pasar pencarian APAC yang Anda butuhkan untuk strategi SEM Anda.
Jepang menempati peringkat ke-4 secara global dalam penjualan e-commerce namun pembeli digitalnya menghabiskan jauh lebih sedikit dibanding konsumen AS dan China—inilah yang membuat pasar ini unik.