한국 전자상거래에 관한 10가지 핵심 사실 (2019년 3월 업데이트)
한국이 전자상거래 침투율에서 세계 3위를 차지하고 있으며, 매출의 2/3가 모바일에서 발생하고 모두 로컬 플레이어가 주도하고 있다는 최신 데이터를 정리했습니다.
AI, 학습, 제품 빌드에 대한 514개의 글
한국이 전자상거래 침투율에서 세계 3위를 차지하고 있으며, 매출의 2/3가 모바일에서 발생하고 모두 로컬 플레이어가 주도하고 있다는 최신 데이터를 정리했습니다.

중국의 OTT 시장은 플랫폼당 8천만 명 이상의 유료 구독자가 연간 26~35달러만 지출하며 폭발적으로 성장하고 있습니다. 이는 Netflix 가격의 극히 일부에 불과하지만 전통 TV를 추월할 태세입니다.

2018년 중국 인플루언서 시장은 171억 6천만 달러 규모에 달했으며, 소비자들은 서양 시장보다 KOL 추천에 2배 더 수용적입니다. 이 시장을 독특하게 만드는 요소를 소개합니다.
중국의 모바일 게임 시장은 다음 4개 시장을 합친 것보다 2배 많은 플레이어와 120억 달러 이상 규모의 시장에서 45%를 장악한 Tencent로 경쟁을 압도합니다.

중국의 소매 전자상거래 시장은 단순히 큰 것이 아니라, 나머지 세계를 합친 것보다 크며, 6억 명 이상의 모바일 우선 구매자가 글로벌 상거래를 재편하고 있습니다.

중국의 1인당 광고 지출은 미국의 1/10에 불과하지만, 성장 속도는 2배입니다. 이미 65%가 디지털이며, 3대 테크 기업이 지배하고 있습니다.

중국의 디지털 생태계는 나머지 세계를 압도합니다. 8억 5,500만 인터넷 사용자, 모든 국가를 합친 것을 초과하는 전자상거래 매출, 미국보다 4배 많은 공유 교통 사용자를 보유하고 있습니다.

일본의 디지털 시장은 놀라운 대조를 보여줍니다. TV가 여전히 미디어 시간을 지배하고 모바일 인터넷은 경쟁국에 뒤처지지만, 디지털 광고 지출은 성장을 주도합니다.

한국의 82% 모바일 보급률은 세계를 선도하지만, 카카오톡과 네이버TV 같은 로컬 플랫폼이 글로벌 거대 기업을 압도합니다. 이 시장을 독특하게 만드는 요소를 소개합니다.

10만 년 단위로 사고하는 법을 배우는 것부터 데이터 기반 낙관주의를 발견하는 것까지, 이 다섯 권의 책은 제가 세상과 일을 바라보는 방식을 근본적으로 바꿔놓았습니다.
500명 이상의 전문가가 개인 기여자에서 관리자로 성장하도록 도운 경험을 바탕으로, 수년간의 실전 교훈을 실용적인 가이드로 정리했습니다. 이론은 없고, 실제로 효과가 있는 것만 담았습니다.

뛰어난 개인 기여자라고 해서 자동으로 훌륭한 관리자가 되는 것은 아닙니다. 이것은 수년간의 연습과 배우고자 하는 강한 열망이 필요한 전문 분야입니다.