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Coreia do Sul: Video on Demand por assinatura (SVOD) — fatos e tendências
O mercado de SVOD da Coreia do Sul enfrenta desafios únicos com apenas 18% de penetração — prejudicado pela saturação de 100% em Pay TV — obrigando as plataformas a competir intensamente por conteúdo local.
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8 fatos sobre a indústria de jogos mobile na Coreia do Sul (atualizado mar 2019)
O mercado de jogos mobile da Coreia do Sul ocupa o 4º lugar no mundo, com uma receita por usuário pagante notavelmente alta e custos de aquisição menores que nos EUA — tornando-o um alvo prioritário para desenvolvedores de games.

8 fatos sobre o mercado de Video on Demand por assinatura (SVOD) no Japão
O mercado de SVOD no Japão fica atrás dos vizinhos asiáticos, com apenas 13% de penetração e a Amazon Prime na liderança — mas 80% dos usuários de apps de VOD não têm assinatura alguma.
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O equilíbrio entre privacidade e inovação (parte 1)
Nº 05Coreia do Sul10 fatos essenciais sobre e-commerce na Coreia do Sul (atualizado mar. 2019)
Nº 06Grande ChinaMercado OTT de assinatura na China: 8 fatos e tendências
Nº 07Grande ChinaMarketing de influência na China — 8 fatos que você precisa saber
Nº 08Grande ChinaJogos mobile na China: 8 fatos e tendências
Nº 09Grande China9 fatos essenciais sobre o mercado digital na China
Nº 10Resenha de livro"Como as marcas crescem" - um livro provocador e revelador
Nº 11Grande ChinaÍndice digital dos países da APAC em 2017
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Escrevo sobre AI, trabalho, vida de expatriado nos EUA e construção de produtos. Escolha os temas que interessam a você e eu mando a próxima nota quando ela realmente valer seu tempo.
