O arquivo · 2013 — Hoje
Notas da prática.
Escreva para descobrir o que você realmente pensa. O post é o segundo rascunho de uma ideia que apareceu mais cedo no dia.
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6 meses, 3 projetos de jogos, 0 publicados
Passei 6 meses tentando virar game developer enquanto mantinha meu emprego em tempo integral. Construí três projetos, escrevi 684 commits e publiquei exatamente zero jogos. Aqui está o que aconteceu, o que aprendi e por que nada foi lançado.
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Como medir o impacto da IA no marketing
Meça decisões mudadas e tempo de ciclo, não volume de produção. A produção é uma métrica de vaidade no momento em que o modelo a torna barata. Os sinais que importam são quão rápido o trabalho anda, quanta revisão ele exige, com que frequência o trabalho assistido por IA é de fato melhor, e que resultado de negócio se seguiu.

Fiz rollback de 2.724 linhas depois que uma mudança no áudio de IA quebrou a produção
Fiz um push do que deveria ser uma melhoria no sistema de voz da minha plataforma de podcast. Seis dias e vários commits depois, deletei 2.724 linhas de código e fiz rollback para o que funcionava. Aqui está o que aconteceu e o que aprendi sobre testar mudanças de IA em produção.
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Quais tarefas de marketing automatizar (auditoria de fluxo)
Nº 05Mídia pagaProdução criativa com IA para mídia paga
Nº 06IAEstou usando Claude Code para todo o resto, menos para programar
Nº 07IALocalização de campanhas com IA
Nº 08IADois anos depois dos meus 7 cursos com Andrew Ng: o caminho de 2026 que eu realmente seguiria
Nº 09IAO code foi a parte fácil de colocar a Prova no ar
Nº 10IAO Que As Agências Realmente Precisam Da AI Não É Mais Conteúdo
Nº 11IAConstruir um fosso de dados de memória do cliente
Nº 12IATentei Recortar Meu Curso em um Video pro YouTube. Eis Por Que Reconstrui do Zero.
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Escrevo sobre AI, trabalho, vida de expatriado nos EUA e construção de produtos. Escolha os temas que interessam a você e eu mando a próxima nota quando ela realmente valer seu tempo.
