Indonesia數碼格局:9個重點事實
Indonesia擁有2.7億以上人口,係全球第五大互聯網市場,以流動裝置為先嘅用戶推動電商同社交媒體嘅爆炸性增長。
508 posts about AI, learning, and building products
Indonesia擁有2.7億以上人口,係全球第五大互聯網市場,以流動裝置為先嘅用戶推動電商同社交媒體嘅爆炸性增長。

India嘅零售市場喺亞太區排名第三,增長率最高,但電商仍然出奇地細——而流動電商滲透率則領先全球。
India嘅數碼支付市場將會由$200B爆發到2023年嘅$1萬億,由流動支付採用率嘅增長推動,增速比全球任何地方都快。

儘管有13億人口,India嘅廣告市場只有$10B——人均支出係全球最低之一,揭示咗規模同變現之間嘅矛盾。
儘管係全球第三大零售市場,日本嘅電商滲透率明顯落後於中國同其他G7國家——即使數碼買家採用率已經接近飽和。

India嘅互聯網市場蓄勢待發:4.6億以上用戶代表低滲透率,90%通過流動設備上網,非英語用戶增長超過英語用戶——喺本地語言內容、影片同流動支付方面創造巨大機遇。

日本廣告市場揭示咗一個令人驚訝嘅落後:流動廣告支出大幅落後於中國同南韓,而數碼增長則以每年10%以上嘅速度急速前進。

越南嘅電子商務市場呈現矛盾嘅潛力:儘管經濟增長強勁,滲透率仍低於2%,數碼旅遊銷售反而超過零售網上銷售。

中國主導全球奢侈品銷售,擁有更年輕、精通數碼嘅富裕消費者,佢哋喺網上做research但去實體店買——以下係做marketing嘅人必須知道嘅嘢。

我追蹤咗越南嘅數碼轉型11年——由1800萬到5600萬互聯網用戶——發現點解呢個高增長市場嘅數碼廣告支出仍然落後。

南韓嘅SVOD市場面對獨特嘅逆風,滲透率只有18%——因為付費電視滲透率已經係100%——迫使各平台要喺本地內容上激烈競爭。

南韓mobile game市場排名全球第四,每付費用戶收入出奇地高,但用戶獲取成本低過美國——令佢成為遊戲開發者嘅理想目標市場。