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SVOD en Corée du Sud (Subscription Video on Demand) : faits clés et tendances
Le marché du SVOD en Corée du Sud fait face à des vents contraires particuliers avec seulement 18 % de pénétration — freiné par une saturation à 100 % de la TV payante — ce qui force les plateformes à se différencier fortement via les contenus locaux.
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8 faits clés sur l'industrie du jeu mobile en Corée du Sud (mise à jour mars 2019)
Le marché du jeu mobile en Corée du Sud se classe 4e au monde avec un revenu par utilisateur payant remarquablement élevé, mais des coûts d'acquisition inférieurs aux États-Unis — ce qui en fait une cible de choix pour les développeurs de jeux.

8 faits clés sur le marché du SVOD (Subscription Video on Demand) au Japon
Le marché du SVOD au Japon est en retard par rapport à ses voisins asiatiques avec seulement 13 % de pénétration, Amazon Prime en tête — mais 80 % des utilisateurs d'applis VOD n'ont aucun abonnement.
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L'équilibre entre vie privée et innovation (partie 1)
N° 05Corée du Sud10 faits clés sur l'e-commerce en Corée du Sud (mise à jour mars 2019)
N° 06Grande ChinePaysage OTT par abonnement en Chine : 8 faits clés et tendances
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N° 08Grande ChineJeux mobiles en Chine : 8 faits clés et tendances
N° 09Grande Chine9 faits clés sur le paysage numérique chinois
N° 10Critique de livre"How brands grow" - un livre stimulant et plein d'enseignements
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